세계의 자동차 인포테인먼트 시장 규모, 점유율, 동향 및 예측, 제품 유형, 차량 유형, 운영 체제, 설치 유형, 판매 채널, 기술, 연결성 및 지역별 2025-2033

■ 영문 제목 : Automotive Infotainment Market Size, Share, Trends and Forecast by Product Type, Vehicle Type, Operating System, Installation Type, Sales Channel, Technology, Connectivity, and Region, 2025-2033

IMARC 회사가 출판한 시장조사보고서로, 코드는 IMA05FE-A57 입니다.■ 상품 코드 : IMA05FE-A57
■ 조사/발행회사 : IMARC
■ 발행일 : 2025년 1월
■ 페이지수 : 140
■ 작성언어 : 영문
■ 보고서 형태 : PDF
■ 납품 방식 : E메일
■ 조사대상 지역 : 글로벌
■ 산업 분야 : 자동차 산업
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※본 조사 보고서는 영문 PDF 형식이며, 아래 개요 및 목차는 영어를 한국어로 자동번역한 내용입니다. 보고서의 상세한 내용은 샘플을 통해 확인해 주세요.

■ 보고서 개요

2024년 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장 규모는 211억 달러로 평가되었습니다. IMARC 그룹은 2025~2033년 동안 6.93%의 연평균 성장률을 보이며 2033년까지 시장 규모가 412억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다. 현재 아시아 태평양 지역은 2024년 40.7% 이상의 시장 점유율을 차지하며 시장을 지배하고 있습니다. 이 지역은 주로 자동차 산업의 급속한 발전의 영향을 받고 있습니다.

자동차 인포테인먼트 시장 동향:
연결성 및 인터페이스의 기술 발전

이 시장은 연결성 및 인터페이스 기술의 발전에 의해 크게 좌우됩니다. 애플 카플레이와 안드로이드 오토 같은 플랫폼을 통해 스마트폰과 차량을 통합하면 사용자는 내비게이션, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트 앱에 액세스할 수 있습니다. 5G의 등장은 이러한 기능을 향상시키고 첨단 운전자 지원 시스템에 필수적인 차량과 모든 사물 간의 통신을 더욱 효율적으로 가능하게 할 것으로 예상됩니다. 또한 음성 명령, 터치스크린, AI 기반 개인화 등 정교한 인터페이스를 통해 사용자 경험이 향상되어 차량이 더욱 상호 작용적이고 사용자 친화적으로 변할 것입니다. 제조업체들이 업그레이드 가능하고 안전한 시스템을 개발하면서 소프트웨어가 중심이 되고 있습니다. 소프트웨어 정의 차량으로의 전환은 사용자 데이터 보호와 시스템 무결성을 보장하는 사이버 보안의 중요성을 강조합니다.

향상된 차량 내 경험에 대한 소비자의 요구와 기대치

현대의 사용자들은 다른 디지털 기기와 동등한 수준의 차량 연결성과 편의성을 기대하며 스트리밍 서비스, 소셜 미디어, 인터넷 연결의 차량 통합을 원합니다. 이러한 요구로 인해 제조업체는 고품질 오디오, 고급 내비게이션 및 개인화된 콘텐츠를 통해 몰입감 있는 경험을 제공하는 데 주력하고 있습니다. 특히 디지털 기능을 중시하는 젊은 소비자들 사이에서 인포테인먼트 시스템의 품질이 구매 결정에 점점 더 큰 영향을 미치고 있습니다. 이러한 추세에 따라 자동차 브랜드는 다양한 차량 세그먼트에서 기본부터 고급까지 다양한 시스템을 제공하면서 인포테인먼트 영역에서 혁신과 경쟁을 주도하고 있습니다. 또한 자율 주행 차량의 발전으로 인포테인먼트 시스템에 대한 소비자의 기대치가 높아지고 있으며, 운전자의 역할이 줄어들면서 차량 내 엔터테인먼트 및 생산성 기능이 더욱 부각되는 미래를 예상하고 있습니다.

혁신에 영향을 미치는 규제 및 업계 표준

운전자의 주의 산만을 최소화하는 데 초점을 맞춘 규제는 이러한 시스템의 디자인과 기능에 영향을 미치므로 다양한 글로벌 표준을 준수해야 합니다. 여기에는 화면 배치, 사용자 인터페이스 복잡성, 핸즈프리 작동에 대한 규제가 포함됩니다. 또한 환경 규제는 특히 전기 자동차 부문에서 재료, 제조 및 에너지 효율성 측면에서 보다 지속 가능한 인포테인먼트 시스템을 요구하고 있습니다. Bluetooth 및 Wi-Fi와 같은 연결성에 대한 업계 표준은 다양한 개인 기기와의 호환성을 보장하여 원활한 사용자 경험을 촉진합니다. 이러한 표준의 개발은 증강 현실과 같은 최신 기술을 내비게이션에 통합하는 데 필수적입니다. 이러한 규제 및 표준화 노력은 인포테인먼트 시스템의 디자인과 기능을 형성할 뿐만 아니라 혁신을 촉진하여 사용자 친화적이고 지속 가능하며 기술적으로 진보된 시스템을 보장합니다.

자동차 인포테인먼트 산업 세분화:
IMARC Group은 2025-2033년 글로벌, 지역 및 국가 수준에서 예측과 함께 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 각 부문의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 시장은 제품 유형, 차량 유형, 운영 체제, 설치 유형, 판매 채널, 기술 및 연결성을 기준으로 분류되었습니다.

제품 유형별 분류:

내비게이션 장치
디스플레이 오디오
오디오
기타

시장을 지배하는 오디오

이 보고서는 제품 유형에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 내비게이션, 디스플레이 오디오, 오디오 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 오디오가 가장 큰 비중을 차지했습니다.

차량 유형별 분류:

승용차
상용차

승용차가 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다.

이 보고서에는 차량 유형에 따른 시장 세분화 및 분석도 자세히 나와 있습니다. 여기에는 승용차와 상용차가 포함됩니다. 보고서에 따르면 승용차가 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.

운영 체제별 분석:

QNX
LINUX
Microsoft
기타

시장을 지배하는 리눅스

이 보고서는 운영 체제에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 QNX, LINUX, Microsoft 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 가장 큰 비중을 차지한 것은 LINUX였습니다.

설치 유형별 분석:

대시보드 인포테인먼트
뒷좌석 인포테인먼트

대시보드 인포테인먼트는 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하고 있습니다.

설치 유형에 따라 시장을 세분화하고 분석한 내용도 보고서에 자세히 나와 있습니다. 여기에는 대시보드 인포테인먼트와 뒷좌석 인포테인먼트가 포함됩니다. 보고서에 따르면 대시보드 인포테인먼트가 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.

판매 채널별 분석:

OEM
애프터마켓

시장을 지배하는 OEM

이 보고서는 판매 채널을 기준으로 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 OEM과 애프터마켓이 포함됩니다. 보고서에 따르면 OEM이 가장 큰 비중을 차지했습니다.

기술별 분류:

통합
임베디드
테더링

테더링은 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하고 있습니다.

이 보고서에는 기술별로 시장을 세분화하여 분석한 내용도 포함되어 있습니다. 여기에는 통합형, 임베디드형, 테더링형이 포함됩니다. 보고서에 따르면 테더링이 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.

연결성별 분석:

블루투스
Wi-Fi
3G
4G
5G

시장을 지배하는 블루투스

이 보고서는 연결성에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 Bluetooth, Wi-Fi, 3G, 4G 및 5G가 포함됩니다. 보고서에 따르면 블루투스가 가장 큰 비중을 차지했습니다.

지역별 세분화:
북미
미국
캐나다
아시아 태평양
중국
일본
인도
한국
호주
인도네시아
기타
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
러시아
기타
라틴 아메리카
브라질
멕시코
기타
중동 및 아프리카
터키
사우디 아라비아
이란
아랍에미리트
기타

아시아 태평양 지역이 가장 큰 자동차 인포테인먼트 시장 점유율을 차지하며 시장을 선도하고 있습니다.

이 시장 조사 보고서는 북미(미국 및 캐나다), 유럽(독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인 등), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 한국, 호주, 인도네시아, 러시아 등), 라틴 아메리카(브라질, 멕시코 등), 중동 및 아프리카(터키, 사우디아라비아, 이란, 아랍에미리트 등) 등 모든 주요 지역 시장에 대한 종합 분석도 제공했습니다. 보고서에 따르면 아시아 태평양 지역이 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.

시장 조사 보고서는 경쟁 환경에 대한 포괄적인 분석을 제공했습니다. 모든 주요 기업의 상세한 프로필도 제공되었습니다. 시장의 주요 업체는 다음과 같습니다:

아이신 세이키 Co. Ltd.
Continental AG
클라리온 Co. Ltd.
덴소 주식회사
Garmin Ltd.
하만 인터내셔널 인더스트리 (삼성전자)
마그네티 마렐리 S.p.A.
Panasonic Corporation
파이오니어 코퍼레이션
로버트 보쉬 GmbH
Aptiv

이 보고서의 주요 질문에 대한 답변

1. 차량용 인포테인먼트란 무엇인가요?
2. 글로벌 차량용 인포테인먼트 시장의 규모는 얼마나 될까요?
3. 2025-2033년 동안 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 예상 성장률은 어떻게 될까요?
4. 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장을 이끄는 주요 요인은 무엇입니까?
5. 제품 유형에 따라 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 주요 세그먼트는 무엇입니까?
6. 차량 유형에 따른 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 주요 세그먼트는 무엇입니까?
7. 운영 체제를 기반으로 한 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 주요 세그먼트는 무엇입니까?
8. 설치 유형에 따른 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 세분화는 무엇입니까?
9. 판매 채널을 기반으로 한 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 주요 부문은 무엇입니까?
10. 기술 기반 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 주요 세그먼트는 무엇입니까?
11. 연결성을 기반으로 한 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 주요 세그먼트는 무엇입니까?
12. 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 주요 지역은 어디인가요?
13. 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 주요 업체/기업은 누구인가요?

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■ 보고서 목차

1 머리말
2 연구 범위 및 방법론
2.1 연구 목적
2.2 이해관계자
2.3 데이터 출처
2.3.1 1차 출처
2.3.2 보조 출처
2.4 시장 추정
2.4.1 상향식 접근 방식
2.4.2 하향식 접근 방식
2.5 예측 방법론
3 요약
4 소개
4.1 개요
4.2 주요 산업 동향
5 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장
5.1 시장 개요
5.2 시장 성과
5.3 COVID-19의 영향
5.4 시장 전망
6 제품 유형별 시장 세분화
6.1 내비게이션 장치
6.1.1 시장 동향
6.1.2 시장 예측
6.2 디스플레이 오디오
6.2.1 시장 동향
6.2.2 시장 예측
6.3 오디오
6.3.1 시장 동향
6.3.2 시장 예측
6.4 기타
6.4.1 시장 동향
6.4.2 시장 전망
7 차량 유형별 시장 세분화
7.1 승용차
7.1.1 시장 동향
7.1.2 시장 예측
7.2 상업용 차량
7.2.1 시장 동향
7.2.2 시장 예측
8 운영 체제 별 시장 세분화
8.1 QNX
8.1.1 시장 동향
8.1.2 시장 전망
8.2 LINUX
8.2.1 시장 동향
8.2.2 시장 전망
8.3 Microsoft
8.3.1 시장 동향
8.3.2 시장 예측
8.4 기타
8.4.1 시장 동향
8.4.2 시장 예측
9 설치 유형별 시장 세분화
9.1 대시 보드 인포테인먼트
9.1.1 시장 동향
9.1.2 시장 예측
9.2 뒷좌석 인포테인먼트
9.2.1 시장 동향
9.2.2 시장 전망
10 판매 채널별 시장 세분화
10.1 OEM
10.1.1 시장 동향
10.1.2 시장 예측
10.2 애프터 마켓
10.2.1 시장 동향
10.2.2 시장 전망
11 기술별 시장 세분화
11.1 통합
11.1.1 시장 동향
11.1.2 시장 전망
11.2 임베디드
11.2.1 시장 동향
11.2.2 시장 전망
11.3 테 더링
11.3.1 시장 동향
11.3.2 시장 전망
12 연결성별 시장 세분화
12.1 블루투스
12.1.1 시장 동향
12.1.2 시장 예측
12.2 Wi-Fi
12.2.1 시장 동향
12.2.2 시장 전망
12.3 3G
12.3.1 시장 동향
12.3.2 시장 전망
12.4 4G
12.4.1 시장 동향
12.4.2 시장 전망
12.5 5G
12.5.1 시장 전망
12.5.2 시장 동향
13 지역별 시장 세분화
13.1 북미
13.1.1 미국
13.1.1.1 시장 동향
13.1.1.2 시장 예측
13.1.2 캐나다
13.1.2.1 시장 동향
13.1.2.2 시장 예측
13.2 아시아 태평양
13.2.1 중국
13.2.1.1 시장 동향
13.2.1.2 시장 예측
13.2.2 일본
13.2.2.1 시장 동향
13.2.2.2 시장 전망
13.2.3 인도
13.2.3.1 시장 동향
13.2.3.2 시장 예측
13.2.4 한국
13.2.4.1 시장 동향
13.2.4.2 시장 예측
13.2.5 호주
13.2.5.1 시장 동향
13.2.5.2 시장 예측
13.2.6 인도네시아
13.2.6.1 시장 동향
13.2.6.2 시장 예측
13.2.7 기타
13.2.7.1 시장 동향
13.2.7.2 시장 예측
13.3 유럽
13.3.1 독일
13.3.1.1 시장 동향
13.3.1.2 시장 예측
13.3.2 프랑스
13.3.2.1 시장 동향
13.3.2.2 시장 예측
13.3.3 영국
13.3.3.1 시장 동향
13.3.3.2 시장 예측
13.3.4 이탈리아
13.3.4.1 시장 동향
13.3.4.2 시장 예측
13.3.5 스페인
13.3.5.1 시장 동향
13.3.5.2 시장 예측
13.3.6 러시아
13.3.6.1 시장 동향
13.3.6.2 시장 예측
13.3.7 기타
13.3.7.1 시장 동향
13.3.7.2 시장 전망
13.4 라틴 아메리카
13.4.1 브라질
13.4.1.1 시장 동향
13.4.1.2 시장 예측
13.4.2 멕시코
13.4.2.1 시장 동향
13.4.2.2 시장 예측
13.4.3 기타
13.4.3.1 시장 동향
13.4.3.2 시장 예측
13.5 중동 및 아프리카
13.5.1 터키
13.5.1.1 시장 동향
13.5.1.2 시장 예측
13.5.2 사우디 아라비아
13.5.2.1 시장 동향
13.5.2.2 시장 예측
13.5.3 이란
13.5.3.1 시장 동향
13.5.3.2 시장 예측
13.5.4 아랍 에미리트 연방
13.5.4.1 시장 동향
13.5.4.2 시장 예측
13.5.5 기타
13.5.5.1 시장 동향
13.5.5.2 시장 예측
14 SWOT 분석
14.1 개요
14.2 강점
14.3 약점
14.4 기회
14.5 위협
15 가치 사슬 분석
16 포터스 5가지 힘 분석
16.1 개요
16.2 구매자의 협상력
16.3 공급자의 협상력
16.4 경쟁의 정도
16.5 신규 진입자의 위협
16.6 대체재의 위협
17 가격 분석
18 경쟁 환경
18.1 시장 구조
18.2 주요 플레이어
18.3 주요 플레이어의 프로필
18.3.1 아이신 세이키 주식회사
18.3.1.1 회사 개요
18.3.1.2 제품 포트폴리오
18.3.1.3 재무
18.3.1.4 SWOT 분석
18.3.2 로버트 보쉬 GmbH
18.3.2.1 회사 개요
18.3.2.2 제품 포트폴리오
18.3.2.3 재무
18.3.2.4 SWOT 분석
18.3.3 파이오니어 코퍼레이션
18.3.3.1 회사 개요
18.3.3.2 제품 포트폴리오
18.3.3.3 재무
18.3.3.4 SWOT 분석
18.3.4 클라리온 주식회사
18.3.4.1 회사 개요
18.3.4.2 제품 포트폴리오
18.3.4.3 재무
18.3.4.4 SWOT 분석
18.3.5 콘티넨탈 AG
18.3.5.1 회사 개요
18.3.5.2 제품 포트폴리오
18.3.5.3 재무
18.3.5.4 SWOT 분석
18.3.6 덴소 코퍼레이션
18.3.6.1 회사 개요
18.3.6.2 제품 포트폴리오
18.3.6.3 재무
18.3.6.4 SWOT 분석
18.3.7 앱티브
18.3.7.1 회사 개요
18.3.7.2 제품 포트폴리오
18.3.7.3 재무
18.3.7.4 SWOT 분석
18.3.8 파나소닉 코퍼레이션
18.3.8.1 회사 개요
18.3.8.2 제품 포트폴리오
18.3.8.3 재무
18.3.8.4 SWOT 분석
18.3.9 마그네티 마렐리 S.p.A.
18.3.9.1 회사 개요
18.3.9.2 제품 포트폴리오
18.3.9.3 재무
18.3.9.4 SWOT 분석
18.3.10 가민 주식회사
18.3.10.1 회사 개요
18.3.10.2 제품 포트폴리오
18.3.10.3 재무
18.3.10.4 SWOT 분석
18.3.11 하만 인터내셔널 인더스트리 주식회사 (삼성전자)
18.3.11.1 회사 개요
18.3.11.2 제품 포트폴리오
18.3.11.3 SWOT 분석

그림 목록
그림 1: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 주요 동인 및 과제
그림 2: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(미화 10억 달러), 2019-2024년
그림 3: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 제품 유형별 세분화(%), 2024년
그림 4: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 차량 유형별 세분화(%), 2024년
그림 5: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 운영 체제별 세분화 (%), 2024년
그림 6: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 설치 유형별 세분화 (%), 2024년
그림 7: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 판매 채널별 세분화 (%), 2024년
그림 8: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 기술별 세분화 (%), 2024년
그림 9: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 연결성별 세분화(%), 2024년
그림 10: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 지역별 세분화 (%), 2024년
그림 11: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 2025-2033년 매출 가치(미화 10억 달러)
그림 12: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(내비게이션 장치) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 13: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(내비게이션 장치) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 14: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(디스플레이 오디오) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 15: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(디스플레이 오디오) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 16: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(오디오) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 17: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(오디오) 시장 전망: 2025-2033년: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 18: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(기타 제품 유형) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 19: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(기타 제품 유형) 시장 전망: 2025-2033년 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 20: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(승용차) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 21: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(승용차) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 22: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(상용차) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 23: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(상용차) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 24: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(QNX) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 25: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(QNX) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 26: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(리눅스) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 27: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(LINUX) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 28: 글로벌: 오토모티브 인포테인먼트(마이크로소프트) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 29: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(Microsoft) 시장 전망: 2025-2033년 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 30: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(기타 운영 체제) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 31: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(기타 운영 체제) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 32: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(인-대시 인포테인먼트) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 33: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(대시보드 내 인포테인먼트) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 34: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(뒷좌석 인포테인먼트) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 35: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(뒷좌석 인포테인먼트) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 36: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(OEM) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 37: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(OEM) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 38: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(애프터마켓) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 39: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(애프터마켓) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 40: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(통합) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 41: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(통합) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 42: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(임베디드) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 43: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(임베디드) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 44: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(테더링) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 45: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(테더링) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 46: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(블루투스) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 47: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(블루투스) 시장 전망: 2025-2033년: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 48: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(Wi-Fi) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 49: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(Wi-Fi) 시장 전망: 2025-2033년: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 50: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(3G) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 51: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(3G) 시장 전망: 2025-2033년 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 52: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(4G) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 53: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(4G) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 54: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(5G) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 55: 글로벌: 자동차 인포테인먼트(5G) 시장 전망: 2025-2033년: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 56: 북미: 북미: 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 57: 북미: 북미: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 58: 미국 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 59: 미국 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 60: 캐나다: 캐나다: 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 61: 캐나다 캐나다: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 62: 아시아 태평양: 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 63: 아시아 태평양: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 64: 중국 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 65: 중국: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 66: 일본: 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 67: 일본 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 68: 인도: 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 69: 인도: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 70: 한국: 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 71: 한국: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 72: 호주 호주: 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 73: 호주 호주: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 74: 인도네시아: 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 75: 인도네시아 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 76: 기타: 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 77: 기타 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 78: 유럽 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 79: 유럽 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 80: 독일 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 81: 독일: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 82: 프랑스: 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 83: 프랑스: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 84: 영국: 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 85: 영국 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 86: 이탈리아: 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 87: 이탈리아: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 2025-2033년: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 88: 스페인: 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 89: 스페인: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 2025-2033년: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 90: 러시아 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 91: 러시아: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 92: 기타 기타: 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 93: 기타: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 94: 중동 및 아프리카 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 95: 중동 및 아프리카: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 2025-2033년: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 96: 터키 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 97: 터키 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 98: 사우디 아라비아 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 99: 사우디 아라비아: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 100: 이란: 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 101: 이란: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 2025-2033년 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 102: 아랍에미리트 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 103: 아랍에미리트 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치 (백만 달러), 2025-2033년
그림 104: 기타: 자동차 인포테인먼트 시장 판매 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 105: 기타: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 2025-2033년: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 106: 라틴 아메리카: 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 107: 라틴 아메리카 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 108: 브라질: 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 109: 브라질: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 110: 멕시코: 자동차 인포테인먼트 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 111: 멕시코: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 112: 기타: 기타: 자동차 인포테인먼트 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 113: 기타 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 114: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 산업 SWOT 분석
그림 115: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 산업: 가치 사슬 분석
그림 116: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 산업 포터의 다섯 가지 힘 분석
그림 117: 자동차 인포테인먼트 제조: 생산 비용 비중(%)
그림 118: 자동차 인포테인먼트 시장: 가격 구조
그림 119: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 평균 가격(USD/단위), 2019-2033년

표 목록
표 1: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 주요 산업 하이라이트, 2024년 및 2033년
표 2: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 제품 유형별 세분화 (백만 달러), 2025-2033년
표 3: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 차량 유형별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러)
표 4: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 운영 체제별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러)
표 5: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 설치 유형별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러)
표 6: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 판매 채널별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러)
표 7: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 기술별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러)
표 8: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 연결성별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러)
표 9: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장 전망: 지역별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러)
표 10: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 경쟁 구조
표 11: 글로벌: 자동차 인포테인먼트 시장: 경쟁 구조 주요 업체

The global automotive infotainment market size was valued at USD 21.1 Billion in 2024. Looking forward, IMARC Group estimates the market to reach USD 41.2 Billion by 2033, exhibiting a CAGR of 6.93% from 2025-2033. Asia Pacific currently dominates the market, holding a market share of over 40.7% in 2024. This region is primarily influenced by the rapid development in the automotive industry.

Automotive Infotainment Market Trends:
Technological advancements in connectivity and interface

The market is significantly driven by advancements in connectivity and interface technologies. Integration of smartphones with vehicles through platforms like Apple CarPlay and Android Auto offers users access to navigation, communication, and entertainment apps. The emergence of 5G is expected to enhance these features and enable more efficient vehicle-to-everything communications, critical for advanced driver-assistance systems. Additionally, user experience is enhanced through sophisticated interfaces including voice commands, touchscreens, and AI-powered personalization, making vehicles more interactive and user-friendly. Software has become a focal point, with manufacturers developing upgradable and secure systems. This shift towards software-defined vehicles emphasizes the importance of cybersecurity, ensuring user data protection and system integrity.

Consumer demand and expectations for enhanced in-vehicle experience

Modern users expect vehicle connectivity and convenience on par with their other digital devices, leading to the integration of streaming services, social media, and internet connectivity in cars. This demand has prompted manufacturers to focus on creating immersive experiences with high-quality audio, advanced navigation, and personalized content. The infotainment system's quality is increasingly influencing purchase decisions, especially among younger consumers who value digital features. This trend is steering automotive brands to innovate and compete in the infotainment domain, offering a range of systems from basic to advanced in different vehicle segments. Furthermore, the progression towards autonomous vehicles is shaping consumer expectations for infotainment systems, anticipating a future where in-car entertainment and productivity features become more prominent as the driving role diminishes.

Regulatory and industry standards influencing innovation

Regulations focused on minimizing driver distraction impact the design and features of these systems, necessitating compliance with various global standards. This includes regulations on screen placement, user interface complexity, and hands-free operation. Additionally, environmental regulations are pushing for more sustainable infotainment systems, in terms of materials, manufacturing, and energy efficiency, particularly in the electric vehicle sector. Industry standards for connectivity, such as Bluetooth and Wi-Fi, ensure compatibility with a range of personal devices, promoting a seamless user experience. The development of these standards is essential for integrating newer technologies like augmented reality in navigation. Together, these regulatory and standardization efforts not only shape the design and functionality of infotainment systems but also drive innovation, ensuring systems are user-friendly, sustainable, and technologically advanced.

Automotive Infotainment Industry Segmentation:
IMARC Group provides an analysis of the key trends in each segment of the global automotive infotainment market, along with forecast at the global, regional, and country levels from 2025-2033. The market has been categorized based on product type, vehicle type, operating system, installation type, sales channel, technology and connectivity.

Breakup by Product Type:

Navigation Unit
Display Audio
Audio
Others

Audio dominates the market

The report has provided a detailed breakup and analysis of the market based on the product type. This includes navigation unit, display audio, audio, and others. According to the report, audio represented the largest segment.

Breakup by Vehicle Type:

Passenger Cars
Commercial Vehicles

Passenger cars hold the largest share in the market

A detailed breakup and analysis of the market based on the vehicle type has also been provided in the report. This includes passenger cars and commercial vehicles. According to the report, passenger cars accounted for the largest market share.

Breakup by Operating System:

QNX
LINUX
Microsoft
Others

LINUX dominates the market

The report has provided a detailed breakup and analysis of the market based on the operating system. This includes QNX, LINUX, Microsoft, and others. According to the report, LINUX represented the largest segment.

Breakup by Installation Type:

In-Dash Infotainment
Rear Seat Infotainment

In-dash infotainment holds the largest share in the market

A detailed breakup and analysis of the market based on the installation type have also been provided in the report. This includes in-dash infotainment and rear-seat infotainment. According to the report, in-dash infotainment accounted for the largest market share.

Breakup by Sales Channel:

OEM
Aftermarket

OEM dominates the market

The report has provided a detailed breakup and analysis of the market based on the sales channel. This includes OEM and aftermarket. According to the report, OEM represented the largest segment.

Breakup by Technology:

Integrated
Embedded
Tethered

Tethered holds the largest share in the market

A detailed breakup and analysis of the market based on technology has also been provided in the report. This includes integrated, embedded, and tethered. According to the report, tethered accounted for the largest market share.

Breakup by Connectivity:

Bluetooth
Wi-Fi
3G
4G
5G

Bluetooth dominates the market

The report has provided a detailed breakup and analysis of the market based on the connectivity. This includes Bluetooth, Wi-Fi, 3G, 4G and 5G. According to the report, Bluetooth represented the largest segment.

Breakup by Region:
North America
United States
Canada
Asia Pacific
China
Japan
India
South Korea
Australia
Indonesia
Others
Europe
Germany
France
United Kingdom
Italy
Spain
Russia
Others
Latin America
Brazil
Mexico
Others
Middle East and Africa
Turkey
Saudi Arabia
Iran
United Arab Emirates
Others

Asia Pacific leads the market, accounting for the largest automotive infotainment market share

The market research report has also provided a comprehensive analysis of all the major regional markets, which include North America (the United States and Canada); Europe (Germany, France, the United Kingdom, Italy, Spain, and others); Asia Pacific (China, Japan, India, South Korea, Australia, Indonesia, Russia, and others); Latin America (Brazil, Mexico, and others); and the Middle East and Africa (Turkey, Saudi Arabia, Iran, United Arab Emirates and others). According to the report, Asia Pacific accounted for the largest market share.

The market research report has provided a comprehensive analysis of the competitive landscape. Detailed profiles of all major companies have also been provided. Some of the key players in the market include:

Aisin Seiki Co. Ltd.
Continental AG
Clarion Co. Ltd.
Denso Corporation
Garmin Ltd.
Harman International Industries, Inc. (Samsung Electronics)
Magneti Marelli S.p.A.
Panasonic Corporation
Pioneer Corporation
Robert Bosch GmbH
Aptiv

Key Questions Answered in This Report

1. What is automotive infotainment?
2. How big is the global automotive infotainment market?
3. What is the expected growth rate of the global automotive infotainment market during 2025-2033?
4. What are the key factors driving the global automotive infotainment market?
5. What is the leading segment of the global automotive infotainment market based on product type?
6. What is the leading segment of the global automotive infotainment market based on vehicle type?
7. What is the leading segment of the global automotive infotainment market based on operating system?
8. What is the breakup of the global automotive infotainment market based on the installation type?
9. What is the leading segment of the global automotive infotainment market based on sales channel?
10. What is the leading segment of the global automotive infotainment market based on technology?
11. What is the leading segment of the global automotive infotainment market based on connectivity?
12. What are the key regions in the global automotive infotainment market?
13. Who are the key players/companies in the global automotive infotainment market?
※본 조사보고서 [세계의 자동차 인포테인먼트 시장 규모, 점유율, 동향 및 예측, 제품 유형, 차량 유형, 운영 체제, 설치 유형, 판매 채널, 기술, 연결성 및 지역별 2025-2033] (코드 : IMA05FE-A57) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요.
※본 조사보고서 [세계의 자동차 인포테인먼트 시장 규모, 점유율, 동향 및 예측, 제품 유형, 차량 유형, 운영 체제, 설치 유형, 판매 채널, 기술, 연결성 및 지역별 2025-2033] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요.

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