글로벌 온라인 비디오 플랫폼 시장 규모, 점유율, 동향 및 예측, 2025-2033년 모델 유형, 애플리케이션, 제품 유형 및 지역별

■ 영문 제목 : Online Video Platform Market Size, Share, Trends and Forecast by Model Type, Application, Product Type, and Region, 2025-2033

IMARC 회사가 출판한 시장조사보고서로, 코드는 IMA05FE-K0409 입니다.■ 상품 코드 : IMA05FE-K0409
■ 조사/발행회사 : IMARC
■ 발행일 : 2025년 2월
■ 페이지수 : 139
■ 작성언어 : 영문
■ 보고서 형태 : PDF
■ 납품 방식 : E메일
■ 조사대상 지역 : 글로벌
■ 산업 분야 : 기술 및 미디어
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※본 조사 보고서는 영문 PDF 형식이며, 아래 개요 및 목차는 영어를 한국어로 자동번역한 내용입니다. 보고서의 상세한 내용은 샘플을 통해 확인해 주세요.

■ 보고서 개요

2024년 전 세계 온라인 동영상 플랫폼 시장 규모는 11억 달러로 평가되었습니다. IMARC 그룹은 2025~2033년 동안 10.2%의 연평균 성장률을 보이며 2033년까지 시장 규모가 28억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다. 현재 북미는 타겟 고객과의 소통을 위한 매우 효과적인 도구로서 비디오 콘텐츠의 활용도 증가, 스마트폰 및 저렴한 데이터 요금제의 확산, 대면 연결에 대한 필요성 증가에 힘입어 2024년 37.9% 이상의 높은 시장 점유율을 차지하며 시장을 주도하고 있습니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장 분석:
시장 성장 및 규모: 이 시장은 인터넷 보급률과 모바일 기기 사용 증가로 인해 강력한 성장세를 보이고 있습니다. 또한 마케팅, 엔터테인먼트, 교육용 동영상 콘텐츠의 인기가 높아지면서 시장 전망도 밝아지고 있습니다.
기술 발전: 인공지능(AI) 기반 콘텐츠 추천 및 적응형 스트리밍과 같은 혁신이 사용자 경험을 향상시키고 있습니다. 확장성과 비용 효율성을 제공하는 클라우드 기반 솔루션이 점점 더 널리 보급되고 있습니다.
산업 분야: 온라인 동영상 플랫폼은 미디어와 엔터테인먼트, 교육, 기업 등 다양한 산업 분야에서 사용되고 있습니다. 의료 분야에서도 원격 의료 및 환자 교육을 위해 비디오 플랫폼을 채택하고 있습니다.
지리적 트렌드: 북미는 초고속 인터넷이 널리 보급되어 있는 성숙한 디지털 환경을 바탕으로 시장을 선도하고 있습니다. 그러나 유럽은 스트리밍 서비스 및 주문형 비디오 플랫폼의 증가에 힘입어 빠르게 성장하는 시장으로 부상하고 있습니다.
경쟁 환경: 시장의 주요 업체들은 사용자와 비즈니스의 진화하는 요구를 충족하기 위해 지속적으로 혁신하고 서비스를 확장하고 있습니다. 이들은 개인화된 콘텐츠 추천을 제공하고 적응형 스트리밍을 통해 비디오 품질을 개선하기 위해 인공지능(AI) 및 머신러닝(ML) 기술에 투자함으로써 사용자 경험을 향상시키고 있습니다.
도전과 기회: 저작권 문제와 불법 복제와 같은 도전에 직면해 있지만, 사용자 제작 콘텐츠를 활용하고 신흥 시장으로 확장할 수 있는 기회도 있습니다.
향후 전망: 개인화된 인터랙티브 비디오 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 온라인 비디오 플랫폼 시장의 미래는 유망해 보입니다. 또한 온라인 동영상 플랫폼에 가상현실(VR)과 증강현실(AR)이 통합되면서 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장 동향:
비디오 마케팅에 대한 수요 증가

비디오 마케팅에 대한 수요 증가가 시장의 성장을 뒷받침하고 있습니다. 기업들은 타겟 고객과의 소통을 위한 매우 효과적인 도구로서 동영상 콘텐츠의 힘을 인식하고 있습니다. 동영상 마케팅은 시각적으로 매력적이고 매력적인 방법으로 메시지를 전달하고 제품을 홍보하며 브랜드 인지도를 구축할 수 있습니다. 다양한 업계의 기업들이 온라인 동영상 플랫폼을 활용하여 매력적인 동영상 콘텐츠를 제작하고 배포하고 있습니다. 여기에는 홍보 동영상, 제품 데모, 튜토리얼, 소비자 후기가 포함됩니다. 소셜 미디어와 동영상 공유 플랫폼이 부상하면서 동영상 콘텐츠의 도달 범위가 기하급수적으로 확대되고 있습니다. 온라인 동영상 플랫폼은 기업이 동영상 콘텐츠를 효율적으로 업로드, 관리 및 배포할 수 있는 인프라와 도구를 제공합니다. 또한 분석 및 추적 기능을 제공하여 기업이 동영상 마케팅 캠페인의 효과를 측정할 수 있도록 지원합니다. 동영상 마케팅에 대한 수요가 증가함에 따라 온라인 동영상 플랫폼은 기업이 마케팅 도구로서 동영상의 잠재력을 최대한 활용하여 시장 성장에 기여하는 데 중추적인 역할을 할 것으로 기대됩니다.

글로벌 인터넷 액세스 확대

전 세계적으로 인터넷에 대한 접근성이 확대되면서 시장의 성장이 가속화되고 있습니다. 특히 신흥 시장을 중심으로 더 많은 사람들이 초고속 인터넷에 접속할 수 있게 되면서 온라인 동영상 콘텐츠의 소비가 증가하고 있습니다. 또한 스마트폰의 확산과 저렴한 데이터 요금제로 인해 사용자들이 모바일 디바이스에서 동영상을 더 쉽게 스트리밍할 수 있게 되면서 온라인 동영상 콘텐츠에 대한 수요가 더욱 촉진되고 있습니다. 이러한 모바일 시청으로의 전환으로 인해 온라인 동영상 플랫폼 제공업체는 원활한 사용자 경험을 보장하기 위해 모바일 액세스에 맞게 플랫폼을 최적화하고 있습니다. 인터넷 인프라가 개선되고 가격이 저렴해지면서 전 세계적으로 엔터테인먼트, 교육, 정보를 얻기 위해 온라인 동영상 플랫폼으로 눈을 돌리는 사람들이 점점 더 많아지고 있습니다. 이러한 추세는 특히 인터넷 보급률이 꾸준히 증가하고 있는 아시아 태평양, 아프리카, 라틴 아메리카 등의 지역에서 두드러지게 나타나고 있습니다. 전 세계적으로 인터넷 접속이 확대됨에 따라 온라인 동영상 콘텐츠에 대한 시청자층이 방대해지고 있으며, 이는 시장의 주요 동력이 되고 있습니다.

원격 근무 및 가상 이벤트의 증가

원격 근무, 가상 회의, 온라인 이벤트의 증가가 시장의 성장을 촉진하고 있습니다. 디지털 커뮤니케이션 도구의 채택이 증가하면서 기업과 조직의 운영 방식에 근본적인 변화가 일어나고 있습니다. 온라인 비디오 플랫폼은 가상 회의, 웨비나, 컨퍼런스, 교육 세션을 진행하는 데 필수적인 요소가 되고 있습니다. 온라인 비디오 플랫폼은 화상 회의, 화면 공유, 대화형 채팅과 같은 기능을 제공하여 서로 다른 지역에 있는 팀과 참가자 간의 원활한 커뮤니케이션을 가능하게 합니다. 또한 온라인 비디오 플랫폼은 가상 이벤트, 무역 박람회 및 엔터테인먼트 콘텐츠를 호스팅하는 데 있어 중추적인 역할을 합니다. 콘서트, 스포츠 이벤트, 문화 공연은 이러한 플랫폼을 통해 새로운 가상 관객을 찾고 있습니다. 원격 근무와 가상 이벤트가 현대 업무 및 엔터테인먼트 환경의 필수 요소로 자리 잡으면서 온라인 비디오 플랫폼에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 온라인 비디오 플랫폼은 원격 팀 간의 효율적인 협업을 촉진합니다. 이를 통해 직원들은 마치 같은 물리적 위치에 있는 것처럼 얼굴을 맞대고 프레젠테이션을 공유하며 프로젝트에서 협업할 수 있습니다. 이를 통해 생산성이 향상되고 지리적 거리에 관계없이 업무가 중단 없이 지속될 수 있습니다.

온라인 비디오 플랫폼 산업 세분화:
IMARC Group은 2025-2033년 글로벌 및 지역 수준에서의 예측과 함께 시장 각 부문의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 모델 유형, 애플리케이션 및 제품 유형에 따라 시장을 분류했습니다.

모델 유형별 분류:

– UGC 모델
– DIY 모델
– SaaS 모델

SaaS 모델이 시장 점유율의 대부분을 차지합니다.

이 보고서는 모델 유형에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 UGC 모델, DIY 모델, SaaS 모델이 포함됩니다. 보고서에 따르면 SaaS 모델이 가장 큰 비중을 차지했습니다.

SaaS 모델은 비디오 호스팅 및 관리에 대한 클라우드 기반 및 구독 중심 접근 방식을 제공합니다. 기업은 클라우드에서 비디오 콘텐츠를 안전하게 업로드, 저장 및 전송할 수 있는 유연성을 확보하여 온프레미스 인프라의 필요성을 줄일 수 있습니다. 콘텐츠 관리, 분석, 확장성 등의 기능을 갖춘 SaaS 기반 모델은 다양한 산업 분야에서 인기를 얻고 있습니다. 사용 편의성, 비용 효율성, 지속적인 업데이트를 제공하므로 번거로움 없는 동영상 콘텐츠 전송 솔루션을 찾는 모든 규모의 비즈니스에서 선호합니다.

UGC 모델은 사용자 제작 콘텐츠와 커뮤니티 중심의 동영상 공유에 중점을 둡니다. 이 부문의 플랫폼은 사용자가 직접 동영상을 업로드하고 공유할 수 있도록 지원하여 커뮤니티와 참여 의식을 촉진합니다. 이러한 플랫폼은 SaaS 기반 솔루션만큼 정교하지는 않지만 사용 편의성과 소셜 상호작용을 우선시하는 콘텐츠 제작자, 브이로거 및 소셜 미디어 애호가에게 적합합니다. UGC 모델은 광고를 통해 수익을 창출하는 경우가 많으며 사용자가 생성한 추천에 의존하는 콘텐츠 검색 기능을 제공합니다.

DIY 모델은 기본적인 동영상 호스팅 및 퍼블리싱 기능을 원하는 개인 및 소규모 기업을 대상으로 하는 온라인 동영상 플랫폼의 세그먼트입니다. 이러한 플랫폼은 웹사이트나 블로그에 동영상을 업로드하고 삽입하는 데 필수적인 도구를 제공합니다. 사용자 친화적이며 일반적으로 SaaS 모델에 비해 사용자 지정 및 분석 기능이 제한적입니다. DIY 모델은 SaaS 기반 플랫폼의 고급 기능은 제공하지 않지만, 예산 친화적이며 간단한 동영상 호스팅을 필요로 하는 사람들을 위한 엔트리 레벨 옵션으로 적합합니다.

애플리케이션별 분류:

– 미디어 및 엔터테인먼트 산업
– 기업
– 기타

미디어 및 엔터테인먼트 산업은 업계에서 가장 큰 점유율을 차지합니다.

애플리케이션을 기반으로 한 시장의 상세한 분류 및 분석도 보고서에 제공되었습니다. 여기에는 미디어 및 엔터테인먼트 산업, 기업 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 미디어 및 엔터테인먼트 산업은 온라인 동영상 플랫폼이 콘텐츠 배포의 주요 수단으로 사용되면서 이 분야에서 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 스트리밍 서비스, 주문형 비디오 플랫폼 및 콘텐츠 제공업체는 이러한 플랫폼을 통해 영화, TV 프로그램, 스포츠 이벤트 및 뮤직 비디오를 전 세계 시청자에게 제공합니다. 고품질 비디오 스트리밍, 개인화된 콘텐츠 추천, 이벤트 라이브 스트리밍에 대한 수요가 이 부문의 상당한 성장을 견인하고 있습니다. 미디어 및 엔터테인먼트 산업을 위해 맞춤화된 온라인 비디오 플랫폼은 콘텐츠 수익화, 디지털 저작권 관리(DRM), 고급 분석 등의 기능을 제공하여 사용자 참여와 수익 창출을 향상시킵니다.

온라인 동영상 플랫폼 시장의 엔터프라이즈 부문은 다양한 분야의 기업 및 조직을 대상으로 합니다. 이러한 플랫폼은 내부 및 외부 커뮤니케이션, 교육, 마케팅, 소비자 참여에 사용됩니다. 기업 내에서 온라인 비디오 플랫폼은 화상 회의, 웨비나, 가상 회의 및 직원 교육 모듈을 용이하게 합니다. 또한 기업은 홍보 동영상, 제품 데모, 기업 커뮤니케이션을 제작하고 공유할 수 있습니다. 기업의 온라인 비디오 플랫폼 도입은 원격 근무와 가상 이벤트의 증가로 인해 더욱 가속화되고 있습니다. 안전한 액세스 제어, 분석 및 확장성과 같은 기능은 비디오 콘텐츠를 사용하여 효과적으로 소통하고 협업하는 방법을 찾는 기업의 다양한 요구를 충족하는 데 매우 중요합니다.

제품 유형별 분류:

– 소프트웨어
– 서비스

소프트웨어는 주요 시장 부문을 대표합니다.

이 보고서는 제품 유형에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 소프트웨어와 서비스가 포함됩니다. 보고서에 따르면 소프트웨어가 가장 큰 비중을 차지하는 것으로 나타났습니다.

소프트웨어 부문에는 다양한 동영상 관리 및 전송 솔루션이 포함됩니다. 인터넷을 통해 동영상 콘텐츠를 업로드, 저장, 관리 및 전송하는 데 필수적인 인프라를 제공합니다. 온라인 비디오 소프트웨어는 콘텐츠 라이브러리, 비디오 분석, 콘텐츠 수익화 옵션, 콘텐츠 보안 및 사용자 지정 기능과 같은 기능을 제공합니다. 다양한 업종의 기업과 조직에서 온라인 동영상 소프트웨어를 활용하여 동영상 콘텐츠를 효율적으로 제작, 구성 및 배포합니다. 이 분야에는 온프레미스 및 클라우드 기반 솔루션이 있으며, 확장성과 비용 효율성으로 인해 클라우드 기반 소프트웨어가 각광을 받고 있습니다.

서비스 부문은 시장의 소프트웨어 제품을 보완합니다. 여기에는 온라인 동영상 플랫폼 공급업체와 타사 서비스 제공업체가 제공하는 다양한 전문 서비스가 포함됩니다. 여기에는 콘텐츠 제작, 동영상 제작, 콘텐츠 전송 및 기술 지원이 포함됩니다. 기업과 콘텐츠 제작자는 동영상 전략 개발, 동영상 제작, 온라인 동영상 플랫폼 사용 최적화에 대한 지원을 받기 위해 서비스 제공업체에 문의하는 경우가 많습니다.

지역별 분류:

– 북미
– 유럽
– 아시아 태평양
– 중동 및 아프리카
– 라틴 아메리카

북미 지역이 가장 큰 온라인 비디오 플랫폼 시장 점유율을 차지하며 시장을 선도하고 있습니다.

이 시장 조사 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카를 포함한 모든 주요 지역 시장에 대한 종합적인 분석도 제공했습니다. 보고서에 따르면 북미는 초고속 인터넷이 널리 보급된 성숙한 디지털 환경을 갖추고 있어 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 주요 기술 기업과 콘텐츠 제공업체가 북미에 본사를 두고 있어 시장 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. 이 지역의 스트리밍 서비스, 라이브 동영상 콘텐츠, 온라인 광고에 대한 수요는 여전히 견고합니다. 기술에 정통한 인구와 함께 탄탄한 온라인 동영상 플랫폼 제공업체가 존재한다는 점도 시장 성장에 기여하고 있습니다.

유럽은 온라인 동영상 플랫폼의 또 다른 중요한 시장 부문입니다. 인터넷이 널리 보급되어 있고 언어와 문화가 다양하기 때문에 현지화된 동영상 콘텐츠에 대한 욕구가 점점 더 커지고 있는 지역입니다. 유럽 국가에서는 스트리밍 서비스, 주문형 비디오 플랫폼, 사용자 제작 콘텐츠가 증가하면서 온라인 비디오 플랫폼의 도입이 증가하고 있습니다. 또한 유럽의 기업과 기업들은 내부 커뮤니케이션 및 마케팅 목적으로 온라인 비디오를 점점 더 많이 활용하고 있어 시장 성장에 더욱 기여하고 있습니다.

아시아 태평양 지역은 시장이 빠르게 성장하고 있습니다. 특히 중국과 인도와 같은 국가에서 디지털에 연결된 인구가 많은 것이 특징입니다. 스마트폰 보급률 증가, 저렴한 데이터 요금제, 동영상 콘텐츠에 대한 갈망으로 인해 엔터테인먼트, 교육, 비즈니스 커뮤니케이션을 위한 온라인 동영상 플랫폼의 채택이 증가하고 있습니다.

중동 및 아프리카 지역에서도 온라인 동영상 플랫폼의 채택이 증가하고 있습니다. 인터넷 인프라의 개선과 모바일 디바이스의 확산이 비디오 콘텐츠 소비를 주도하고 있습니다. 주문형 비디오 서비스, 교육용 콘텐츠, 소셜 미디어 비디오 공유가 주목을 받고 있습니다.

중남미는 신흥 시장으로, 중산층이 증가하고 인터넷 접속이 증가하는 것이 특징입니다. 스트리밍 서비스와 동영상 공유 플랫폼이 주목받고 있으며, 현지 콘텐츠 크리에이터들이 이 지역 시장 확대에 기여하고 있습니다.

온라인 비디오 플랫폼 업계의 주요 플레이어:
시장의 주요 플레이어들은 사용자와 비즈니스의 변화하는 요구를 충족하기 위해 지속적으로 혁신하고 서비스를 확장하고 있습니다. 이들은 개인화된 콘텐츠 추천을 제공하고 적응형 스트리밍을 통해 비디오 품질을 개선하기 위해 인공지능(AI) 및 머신러닝(ML) 기술에 투자함으로써 사용자 경험을 향상시키고 있습니다. 또한 인터넷 접속이 증가하고 있는 신흥 시장을 타겟으로 글로벌 시장 확대에 주력하고 있습니다. 구독 기반 모델, 광고 지원 콘텐츠, 유료 시청 옵션으로 전환하는 등 수익화 전략이 개선되고 있습니다. 또한 저작권 침해와 불법 복제로부터 보호하기 위해 보안 기능을 강화하여 콘텐츠 제작자와 권리 보유자가 적절한 보상을 받을 수 있도록 하고 있습니다. 전반적으로 주요 업체들은 시장에서 경쟁력을 유지하기 위해 포괄적이고 확장 가능하며 안전한 온라인 동영상 플랫폼 솔루션을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

시장 조사 보고서는 경쟁 환경에 대한 포괄적인 분석을 제공했습니다. 모든 주요 기업의 상세한 프로필도 제공되었습니다. 시장의 주요 업체는 다음과 같습니다:

– 달렛 디지털 미디어 시스템 미국 Inc.
– MediaMelon, INC.
– Akamai Technologies
– Kaltura Inc.
– Panopto
– Brightcove Inc.
– Frame.io, Inc.
– 라임라이트 네트웍스
– YouTube
– Comcast 기술 솔루션

이 보고서의 주요 질문에 대한 답변

1. 온라인 동영상 플랫폼 시장의 규모는 어느 정도인가요?

2. 온라인 동영상 플랫폼 시장의 향후 전망은 어떻게 될까요?

3. 온라인 동영상 플랫폼 시장을 이끄는 주요 요인은 무엇인가요?

4. 온라인 동영상 플랫폼 시장 점유율이 가장 큰 지역은 어디인가요?

5. 글로벌 온라인 동영상 플랫폼 시장을 선도하는 기업은 어디인가요?

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■ 보고서 목차

1 머리말
2 연구 범위 및 방법론
2.1 연구 목적
2.2 이해관계자
2.3 데이터 출처
2.3.1 1차 출처
2.3.2 보조 출처
2.4 시장 추정
2.4.1 상향식 접근 방식
2.4.2 하향식 접근 방식
2.5 예측 방법론
3 요약
4 소개
4.1 개요
4.2 주요 산업 동향
5 글로벌 온라인 비디오 플랫폼 시장
5.1 시장 개요
5.2 시장 성과
5.3 COVID-19의 영향
5.4 모델 유형별 시장 세분화
5.5 애플리케이션별 시장 세분화
5.6 제품 유형별 시장 세분화
5.7 지역별 시장 세분화
5.8 시장 예측
6 모델 유형별 시장 세분화
6.1 UGC 모델
6.1.1 시장 동향
6.1.2 시장 예측
6.2 DIY 모델
6.2.1 시장 동향
6.2.2 시장 예측
6.3 SaaS 모델
6.3.1 시장 동향
6.3.2 시장 예측
7 애플리케이션 별 시장 세분화
7.1 미디어 및 엔터테인먼트 산업
7.1.1 시장 동향
7.1.2 시장 예측
7.2 기업
7.2.1 시장 동향
7.2.2 시장 예측
7.3 기타
7.3.1 시장 동향
7.3.2 시장 예측
8 제품 유형별 시장 세분화
8.1 소프트웨어
8.1.1 시장 동향
8.1.2 시장 예측
8.2 서비스
8.2.1 시장 동향
8.2.2 시장 예측
9 지역별 시장 세분화
9.1 북미
9.1.1 시장 동향
9.1.2 시장 예측
9.2 유럽
9.2.1 시장 동향
9.2.2 시장 예측
9.3 아시아 태평양
9.3.1 시장 동향
9.3.2 시장 예측
9.4 중동 및 아프리카
9.4.1 시장 동향
9.4.2 시장 전망
9.5 라틴 아메리카
9.5.1 시장 동향
9.5.2 시장 전망
10 SWOT 분석
10.1 개요
10.2 강점
10.3 약점
10.4 기회
10.5 위협
11 가치 사슬 분석
12 포터의 다섯 가지 힘 분석
12.1 개요
12.2 구매자의 협상력
12.3 공급자의 협상력
12.4 경쟁의 정도
12.5 신규 진입자의 위협
12.6 대체재의 위협
13 가격 분석
14 경쟁 환경
14.1 시장 구조
14.2 주요 플레이어
14.3 주요 플레이어의 프로필
14.3.1 달렛 디지털 미디어 시스템 미국 Inc.
14.3.2 미디어 멜론, INC.
14.3.3 아카마이 기술
14.3.4 칼 투라 Inc.
14.3.5 파 놉토
14.3.6 브라이트 코브 Inc.
14.3.7 Frame.io, Inc.
14.3.8 라임 라이트 네트웍스 Inc.
14.3.9 유튜브
14.3.10 컴캐스트 기술 솔루션

[그림 목록]
그림 1: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 주요 동인 및 과제
그림 2: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장: 매출 가치(미화 10억 달러), 2019-2024년
그림 3: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 모델 유형별 세분화(%), 2024년
그림 4: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 애플리케이션별 세분화(%), 2024년
그림 5: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 제품 유형별 세분화(%), 2024년
그림 6: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 지역별 세분화: 2024년 (%), 2024년
그림 7: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 전망: 매출 가치(미화 10억 달러), 2025-2033년
그림 8: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 산업 SWOT 분석
그림 9: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 산업 가치 사슬 분석
그림 10: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 산업 포터의 5가지 힘 분석
그림 11: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(UGC 모델) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 12: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(UGC 모델) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 13: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(DIY 모델) 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 14: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(DIY 모델) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 15: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(SaaS 모델) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 16: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(SaaS 모델) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 17: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(미디어 및 엔터테인먼트 산업) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 18: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(미디어 및 엔터테인먼트 산업) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 19: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(기업) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 20: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(기업) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 21: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(기타 애플리케이션) 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 22: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(기타 애플리케이션) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 23: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(소프트웨어) 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 24: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(소프트웨어) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 25: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(서비스) 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 26: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼(서비스) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 27: 북미: 북미: 온라인 비디오 플랫폼 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 28: 북미: 북미: 온라인 비디오 플랫폼 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 29: 유럽 온라인 비디오 플랫폼 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 30: 유럽 온라인 비디오 플랫폼 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 31: 아시아 태평양: 온라인 비디오 플랫폼 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 32: 아시아 태평양: 온라인 비디오 플랫폼 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 33: 중동 및 아프리카: 온라인 비디오 플랫폼 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 34: 중동 및 아프리카 온라인 비디오 플랫폼 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년
그림 35: 라틴 아메리카: 온라인 비디오 플랫폼 시장 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년
그림 36: 라틴 아메리카: 온라인 비디오 플랫폼 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년

[표 목록]
표 1: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 주요 산업 하이라이트, 2024년 및 2033년
표 2: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 전망: 모델 유형별 세분화(백만 달러), 2025-2033년
표 3: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 전망: 애플리케이션별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러)
표 4: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 전망: 제품 유형별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러)
표 5: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 전망: 지역별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러), 2025-2033년
표 6: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 구조
표 7: 글로벌: 글로벌: 온라인 비디오 플랫폼 시장 주요 기업

1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Online Video Platform Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Breakup by Model Type
5.5 Market Breakup by Application
5.6 Market Breakup by Product Type
5.7 Market Breakup by Region
5.8 Market Forecast
6 Market Breakup by Model Type
6.1 UGC Model
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 DIY Model
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 SaaS Model
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Application
7.1 Media & Entertainment Industry
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Enterprises
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Others
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Product Type
8.1 Software
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Services
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Region
9.1 North America
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Europe
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Asia Pacific
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
9.4 Middle East and Africa
9.4.1 Market Trends
9.4.2 Market Forecast
9.5 Latin America
9.5.1 Market Trends
9.5.2 Market Forecast
10 SWOT Analysis
10.1 Overview
10.2 Strengths
10.3 Weaknesses
10.4 Opportunities
10.5 Threats
11 Value Chain Analysis
12 Porters Five Forces Analysis
12.1 Overview
12.2 Bargaining Power of Buyers
12.3 Bargaining Power of Suppliers
12.4 Degree of Competition
12.5 Threat of New Entrants
12.6 Threat of Substitutes
13 Price Analysis
14 Competitive Landscape
14.1 Market Structure
14.2 Key Players
14.3 Profiles of Key Players
14.3.1 Dalet Digital Media Systems USA Inc.
14.3.2 MediaMelon, INC.
14.3.3 Akamai Technologies
14.3.4 Kaltura Inc.
14.3.5 Panopto
14.3.6 Brightcove Inc.
14.3.7 Frame.io, Inc.
14.3.8 Limelight Networks Inc.
14.3.9 YouTube
14.3.10 Comcast Technology Solutions
※본 조사보고서 [글로벌 온라인 비디오 플랫폼 시장 규모, 점유율, 동향 및 예측, 2025-2033년 모델 유형, 애플리케이션, 제품 유형 및 지역별] (코드 : IMA05FE-K0409) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요.
※본 조사보고서 [글로벌 온라인 비디오 플랫폼 시장 규모, 점유율, 동향 및 예측, 2025-2033년 모델 유형, 애플리케이션, 제품 유형 및 지역별] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요.

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