カジノゲーミング機器のグローバル市場:製品タイプ別(スロットマシン、ビデオロッタリーターミナル、ビデオポーカーマシン、その他)、設置形態別(カジノ内設置、カジノ外設置)、運用形態別(フロアマウント、ポータブル)、エンドユーザー別(カジノ、モール、レジャーセンター、その他)、地域別2025-2033年

【英語タイトル】Casino Gaming Equipment Market Report by Product Type (Slot Machines, Video Lottery Terminal, Video Poker Machines, and Others), Installation (Installed Inside Casino, Installed Outside Casino), Mode of Operation (Floor Mounted, Portable), End User (Casinos, Malls, Leisure Centers, and Others), and Region 2025-2033

IMARCが出版した調査資料(IMA05FE-A492)・商品コード:IMA05FE-A492
・発行会社(調査会社):IMARC
・発行日:2025年1月
・ページ数:123
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:小売
◆販売価格オプション(消費税別)
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❖ レポートの概要 ❖

世界のカジノゲーミング機器市場規模は2024年に120億米ドルに達しました。今後、IMARC Groupでは、2033年には153億米ドルに達し、2025年から2033年にかけての成長率(CAGR)は2.41%になると予測しています。この市場を牽引しているのは、世界的な観光業の拡大、可処分所得の増加、ゲーム技術の継続的な進歩、様々な地域におけるギャンブルの合法化、オンラインカジノの人気、革新的なゲーム機や没入型ゲーム体験に対する需要の高まりなどです。

カジノゲーム機器には、カジノでのゲームを促進し、実施するために使用されるツールやマシンの配列が含まれます。スロットマシン、ポーカーテーブル、ルーレットホイール、ブラックジャックテーブル、チップ、トランプ、サイコロ、ビデオポーカーマシン、電子テーブルゲームなどが含まれます。カジノゲーム機器は、従来のカジノやクルーズ船からオンラインゲームプラットフォームやチャリティーイベントまで、様々な用途で採用されています。カジノゲーム機器には、プレイヤー体験の向上、フェアプレーの機会、耐久性、メンテナンスの容易さ、美しさなど、数多くの利点があります。さらに、電子インターフェースや自動化されたシステムなど、機器の高度な機能は、より良いゲーム追跡、より高いセキュリティ、効率的な管理を提供します。

消費者の可処分所得の増加やレジャー活動への関心の高まりは、市場の成長を促す主な要因です。さらに、世界中でギャンブル活動が合法化され、機器メーカーに新たな機会を提供していることも市場成長を刺激しています。このほか、RFID(無線自動識別)チップやタッチスクリーンインターフェースを搭載した電子カジノ機器やスマートカジノ機器の導入など、技術の急速な進歩が、カジノ運営にセキュリティ層と洗練されたレイヤーを追加し、市場成長を促進すると予測されています。加えて、観光セクターの成長と高級ホテルやリゾートへのカジノの統合も、もう一つの成長促進要因として作用しています。さらに、3次元(3D)グラフィックスや仮想現実(VR)などの技術をゲーム機器に取り入れることで、プレイヤーに没入感のある環境を提供することも、市場成長に有利な機会を提供しています。

カジノゲーミング機器市場の動向/促進要因
ギャンブル活動の合法化と規制

世界中でギャンブル活動が合法化され、規制されることで、ギャンブルにまつわる汚名が取り除かれ、ギャンブルが主流のレジャー活動となり、市場成長に刺激を与えています。さらに、カジノ運営者向けの基準やガイドラインなど、規制の枠組みを満たす高品質な機器へのニーズが高まっていることも、市場の成長を後押ししています。これとともに、スロットマシンや高度な身分証明書チェックを使用して責任あるギャンブルを促進する機能を構築することがメーカーに求められているため、ゲーミング対策の進展と合法化の一致が市場成長を促進しています。さらに、ライセンス制度を確立し、業界を合法化する法的枠組みの導入も、市場の成長を後押ししています。認可を受けたカジノは評判の良い施設と見なされ、多様な背景を持つ幅広い顧客を惹きつけ、より質の高いゲーミング機器への需要の高まりにつながっています。

テクノロジーの急速な進歩

電子システム、チップのRFID技術、タッチスクリーンインターフェース、従来のカジノゲームに革命をもたらし、より安全で効率的、かつプレイヤーにとって魅力的なものとするデジタル決済オプションなど、カジノゲーム機器における技術革新の高まりは、市場に有益な成長機会をもたらしています。さらに、スマートシステムの統合により、ゲームプレイの追跡が容易になり、収益とセキュリティの両方の管理が改善され、これが市場の成長を後押ししています。これに加えて、3次元(3D)グラフィックスやバーチャルリアリティ(VR)などの急速な技術革新が、よりインタラクティブで魅力的なカジノ環境の舞台を整え、市場の成長を促進する主な要因となっています。これに加え、1台のマシンでさまざまなゲームが楽しめるマルチゲームプラットフォームの開発を可能にするハイテク技術の導入も、市場の成長を後押ししています。

世界的な観光産業の成長

観光産業とカジノ産業の共生関係は、カジノゲーム機器市場を押し上げる大きな要因の一つです。これに伴い、高級ホテルやリゾートにカジノが広く組み込まれ、観光客を呼び込む付加的なアトラクションとして機能していることが市場成長を刺激しています。さらに、これらの施設では、その高級な雰囲気にマッチした最高級のゲーミング機器への需要が高まっており、市場成長の原動力になると予想されます。さらに、人気の観光地が世界的なカジノの拠点として確立され、ギャンブル活動のみを目的に毎年観光客を集めていることから、カジノツーリズムの人気が高まっていることも、市場の成長を後押ししています。これに伴い、消費者の期待や国際標準に対応するため、ホスピタリティスペースに新しく技術的に進歩したゲーム機器の流入が増加しており、市場成長に有利な機会を提供しています。

カジノゲーミング機器市場のセグメンテーション
IMARC Groupは、2025年から2033年にかけての世界、地域、国レベルの予測とともに、市場各セグメントにおける主要動向の分析を提供しています。当レポートでは、製品タイプ、設置場所、運営形態、エンドユーザーに基づいて市場を分類しています。

製品タイプ別内訳
スロットマシン
ビデオロッタリーターミナル
ビデオポーカーマシン
その他

スロットマシンが市場を席巻

本レポートでは、製品タイプ別に市場を詳細に分類・分析しています。これには、スロットマシン、ビデオロッタリーターミナル、ビデオポーカーマシン、その他が含まれます。報告書によると、スロットマシンが最大のセグメントを占めています。

スロットマシンは、その使いやすさと分かりやすい機能性により、初心者でも利用しやすいことから、カジノゲーム機器市場を支配しています。さらに、スロットマシンは多様なテーマ、機能、ペイアウト構造を提供するため、カジノはさまざまな顧客層を効果的にターゲットにすることができます。これに加え、タッチスクリーンインターフェース、高精細(HD)ディスプレイ、没入感のあるサウンドエフェクトなどの先進技術の統合により、現代のスロットマシンが単純な機械装置から魅力的なエンターテイメントプラットフォームへと昇華していることが、市場の成長を後押ししています。さらに、スロットマシンは他のカジノゲームに比べて有利な収益源です。さらに、スロットマシンは従来のカジノだけでなく、空港、バー、オンラインプラットフォームなど、さまざまな場所に設置できるため拡張性が高く、市場の成長にさらに貢献しています。

設置場所別の内訳

カジノ内設置
カジノ外設置

カジノ内設置型が市場を席巻

当レポートでは、設置場所に基づく市場の詳細な内訳と分析を提供しています。これには、カジノ内設置型とカジノ外設置型が含まれます。レポートによると、カジノ内設置型が最大のセグメントを占めています。

カジノ内に設置される機器は、物理的なカジノの主流の魅力と正当性のために市場を支配しています。カジノは、ゲームや食事からショーやショッピングに至るまで、様々なサービスを提供する複合エンターテイメント施設と見なされることが多いです。さらに、カジノはしばしば厳しいチェックにさらされるため、高品質でコンプライアンスに準拠したカジノゲーミング機器への需要が高まっており、これが市場の成長を支えています。これに加えて、伝統的なカジノは高額賞金を賭けるギャンブルの最も一般的な場であり、本物のテーブルやスロットマシンの手触り体験を好むプレーヤーの層を惹きつけています。これに伴い、カジノは豪華で没入感のあるゲーム体験を実現するために多額の投資を行っており、それは使用する機器にも及んでいます。さらに、高品質で美的感覚に優れた設備は、顧客体験を向上させ、長期滞在や再来店を促し、市場成長を促進します。

運営形態別内訳:

床置き型
ポータブル

床置き型が市場を独占

本レポートでは、動作モードに基づく市場の詳細な内訳と分析を提供しています。これには床置き型とポータブル型が含まれます。それによると、床置き型が最大のセグメントを占めています。

カジノは、プレイヤーの参加と回遊を最大化するように設計された複雑なレイアウトを持つため、床設置型カジノゲーミング機器は、その効率的なスペース利用により、市場で支配的な地位を占めています。また、一般的に床置き型は、ポータブル型や壁掛け型よりも安定性と耐久性に優れています。カジノのような人通りの多い環境では特に重要で、機器は常に使用され、時には乱暴に扱われることにも耐える必要があります。さらに、これらの機器はカジノの全体的な技術エコシステムと簡単に統合することができ、電子決済、プレイヤー追跡、ゲーム分析を内蔵しています。さらに、理想的な高さと向きに設置されるため、より快適でアクセスしやすいゲーム体験を提供し、プレーヤーがゲームに簡単に参加することができます。

エンドユーザー別内訳

カジノ
モール
レジャーセンター
その他

カジノが市場を独占

本レポートでは、エンドユーザー別に市場を詳細に分類・分析しています。これには、カジノ、モール、レジャーセンター、その他が含まれます。レポートによると、カジノが最大のセグメントを占めています。

カジノは、これらのアトラクションの中核事業であるため、市場シェアを独占しており、顧客に高品質の体験を保証するためにゲーム機器への投資が増加しています。さらに、カジノはゲーム活動から得られる収入に大きく依存しているため、最高かつ最も効果的なゲーム機器に対する固有のニーズが生まれ、市場の成長を支えています。これに加えて、カジノはしばしば厳しい規制要件にさらされており、その規制要件は使用するゲーミング機器にも及んでいるため、一定の技術仕様を満たした機器を使用する必要があります。これに伴い、カジノは顧客を引き付け、維持するために、最新の技術的進歩を特徴とする高級ゲーミング機器への投資を伴う卓越したゲーミング体験を提供することに尽力しています。さらに、カジノは、デジタルインターフェイスやタッチスクリーンからスマートチップや電子カードシャッフラーまで、新しいゲーミングテクノロジーを採用する最前線にいます。

地域別内訳
北米
米国
カナダ
アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
インドネシア
その他
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
スペイン
ロシア
その他
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
その他
中東・アフリカ

北米が明確な優位性を示し、カジノゲーム機器市場で最大のシェアを獲得

この調査レポートは、北米(米国、カナダ)、アジア太平洋(中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシア、その他)、欧州(ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、ロシア、その他)、中南米(ブラジル、メキシコ、その他)、中東・アフリカを含むすべての主要地域市場の包括的な分析も提供しています。報告書によると、北米が最大の市場シェアを占めています。

北米は、カジノゲーミングを含む娯楽やレジャー活動への高い消費水準を支える強い経済力を持つ地域であるため、世界のカジノゲーミング機器市場において明確な優位性を示しています。さらに、この地域の規制環境は比較的安定しており、明確に定義されているため、カジノ事業者は規則や基準を遵守しやすくなっています。このような強固な規制の枠組みは、市場に安定をもたらし、オペレーターや機器メーカーに信頼を与えるため、新しいゲーミング機器の導入プロセスがより簡単になり、イノベーションが促進されます。これに加えて、カジノゲームは地域の文化の一部であり、これがさまざまなゲーミング機器の需要をさらに押し上げています。さらに、ゲーミングに対する文化的な親和性は、技術革新や新しいゲーム・フォーマットへの扉を開き、市場をダイナミックに保ち、新しいタイプの機器を受け入れています。

競争状況:
カジノゲーム機器市場の大手企業は、デジタルインターフェースの強化、より安全な決済システム、ユーザーエクスペリエンスを向上させる機能を備えたゲーム機器など、革新的な新製品を提供するため、研究開発(R&D)に継続的に注力しています。これに伴い、各社は市場シェアを拡大し、提供する製品を多様化するため、合併や買収に取り組んでいます。このほか、多くの企業が、電子テーブルゲームのような新しいカテゴリーへの参入や、さまざまなテーマや機能を盛り込んだスロットマシンのラインナップの拡大など、さまざまなタイプのゲーム機器を製品ポートフォリオに追加しています。さらに、いくつかの主要プレーヤーは、顧客エンゲージメントを向上させ、進化する規制基準へのコンプライアンスを確保するために、タッチスクリーンインターフェース、デジタル決済オプション、仮想現実(VR)要素などの最新技術を製品に組み込むことにも注力しています。

この市場調査レポートは、競争環境の包括的な分析を提供しています。主要企業の詳細プロフィールも掲載しています。市場の主要企業には以下の企業が含まれます:

Abbiati Casino Equipment S.r.l.
AGS LLC
アリストクラット・レジャー・リミテッド
Cammegh
ユーロゲームテクノロジーOOD
エブリ・ホールディングス
インクレディブル・テクノロジーズ
インターナショナル・ゲーム・テクノロジーPLC
ジャックポットデジタル
コナミホールディングス
ノボマティック
サイエンティフィック・ゲームズ・コーポレーション
TCS John Huxley Ltd.(ビクトリア・ホールディングス)

本レポートでお答えする主な質問

1.2024年の世界のカジノゲーミング機器市場規模は?
2.2025年~2033年の世界のカジノゲーミング機器市場の予想成長率は?
3.カジノゲーム機器の世界市場を牽引する主要因は?
4.COVID-19が世界のカジノゲーム機器市場に与えた影響は?
5.カジノゲーム機器の世界市場における製品タイプ別の内訳は?
6.カジノゲーム機器の世界市場の設置場所別の内訳は?
7.カジノゲーム機器の世界市場の運営形態別の内訳は?
8.カジノゲーム機器の世界市場における主要地域は?
9.世界のカジノゲーム機器市場の主要プレイヤー/企業は?

※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの目次 ❖

1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 世界のカジノゲーミング機器市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 製品タイプ別市場内訳
6.1 スロットマシン
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ビデオロッタリーターミナル
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 ビデオポーカーマシン
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 その他
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
7 設置場所別市場
7.1 カジノ内設置型
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 カジノ外設置型
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
8 動作モード別市場内訳
8.1 床設置型
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 ポータブル
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
9 エンドユーザー別市場
9.1 カジノ
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 モール
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 レジャーセンター
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 その他
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
10 地域別市場内訳
10.1 北米
10.1.1 米国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 欧州
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 中南米
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場内訳
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 長所
11.3 弱点
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターズファイブフォース分析
13.1 概要
13.2 買い手の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の程度
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレーヤー
15.3 主要プレーヤーのプロフィール
15.3.1 Abbiati Casino Equipment S.r.l.
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.2 AGS LLC
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.3 アリストクラート・レジャー・リミテッド
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.3.3 財務
15.3.3.4 SWOT分析
15.3.4 カンメグ
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.5 ユーロゲームズ・テクノロジーOOD
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.6 Everi Holdings Inc.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.6.3 財務
15.3.7 Incredible Technologies Inc.
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.8 インターナショナル・ゲーム・テクノロジー
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務
15.3.9 Jackpot Digital Inc.
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.9.3 財務
15.3.10 株式会社コナミホールディングス
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務
15.3.10.4 SWOT分析
15.3.11 ノボマティック
15.3.11.1 会社概要
15.3.11.2 製品ポートフォリオ
15.3.12 サイエンティフィック・ゲームズ・コーポレーション
15.3.12.1 会社概要
15.3.12.2 製品ポートフォリオ
15.3.12.3 財務
15.3.12.4 SWOT分析
15.3.13 TCS John Huxley Ltd.(ビクトリア・ホールディングス)
15.3.13.1 会社概要
15.3.13.2 製品ポートフォリオ

図表一覧
図1:世界:カジノゲーミング機器市場:主な推進要因と課題
図2:世界:カジノゲーム機器市場:販売額(単位:億米ドル)、2019年~2024年
図3:世界:カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:億米ドル)、2025年~2033年
図4:世界のカジノゲーム機器市場:製品タイプ別内訳(単位:%)、2024年
図5:世界:カジノゲーム機器市場:設置場所別構成比(%)、2024年
図6:カジノゲーム機器の世界市場:設置形態別構成比(%)、2024年動作モード別構成比(%)、2024年
図7:カジノゲーム機器の世界市場:運営形態別構成比(単位:%)、2024年エンドユーザー別構成比(%)、2024年
図8:世界:カジノゲーム機器市場:地域別構成比(%)、2024年
図9:カジノゲーム機器(スロットマシン)の世界市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図10:世界:カジノゲーム機器(スロットマシン)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図11:世界:カジノゲーム機器(ビデオロッタリーターミナル)市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図12:世界のカジノゲーム機器(ビデオ抽選端末)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図13:カジノゲーム機器(ビデオポーカーマシン)の世界市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図14:世界のカジノゲーム機器(ビデオポーカーマシン)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図15:カジノゲーム機器(その他の製品タイプ)の世界市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図16:世界:カジノゲーム機器(その他製品タイプ)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図17:世界のカジノゲーム機器(カジノ内設置型)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図18:世界:カジノゲーム機器(カジノ内設置)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図19:世界:カジノゲーム機器(カジノ外設置)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図20:世界:カジノゲーム機器(カジノ外設置)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図21:世界のカジノゲーム機器(床設置型)市場:販売額(単位:百万USドル)、2019年・2024年
図22:カジノゲーム機器(床置き型)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図23:世界のカジノゲーム機器(ポータブル)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図24:世界のカジノゲーム機器(ポータブル)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図25:世界:カジノゲーム機器(カジノ)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図26:世界:カジノゲーム機器(カジノ)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図27:世界:カジノゲーム機器(モール)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図28:世界:カジノゲーム機器(モール)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図29:世界:カジノゲーム機器(レジャーセンター)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図30:世界:カジノゲーム機器(レジャーセンター)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図31:世界:カジノゲーム機器(その他エンドユーザー)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図32:世界:カジノゲーム機器(その他エンドユーザー)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図33:北米:カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図34:北米:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図35:米国:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図36:米国:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図37:カナダ:カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図38:カナダ:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図39:アジア太平洋:カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図40:アジア太平洋地域のカジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図41:中国カジノゲーム機器市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図42:中国:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図43:日本:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図44:日本:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図45:インド:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図46:インド:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図47:韓国:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図48:韓国:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図49:オーストラリア:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図50:オーストラリアカジノゲーム機器市場予測:販売額(百万米ドル)、2025年~2033年
図51:インドネシア:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図52:インドネシア:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図53:その他カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図54:その他:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図55:欧州:カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図56:欧州:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図57:ドイツ:カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図58:ドイツ:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図59:フランス:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図60:フランス:カジノゲーム機器市場の予測:販売額(百万米ドル)、2025年~2033年
図61:イギリス:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図62:イギリス:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図63:イタリア:カジノゲーム機器市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図64:イタリア:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図65:スペイン:カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図66:スペイン:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図67:ロシア:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図68:ロシア:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図69:その他カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図70:その他:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図71:ラテンアメリカ:カジノゲーム機器市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図72:ラテンアメリカ:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図73:ブラジルカジノゲーム機器市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図74:ブラジル:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図75:メキシコ:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図76:メキシコ:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図77:その他の市場カジノゲーム機器市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図78:その他:カジノゲーム機器市場予測カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図79:中東およびアフリカ:カジノゲーム機器市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図80:中東およびアフリカ:カジノゲーム機器市場:国別内訳(%)、2024年
図81:中東およびアフリカ:カジノゲーム機器市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図82: 世界: カジノゲーム機器産業:SWOT分析
図83:世界:カジノゲーム機器産業:バリューチェーン分析
図84:世界:カジノゲーム機器産業:ポーターのファイブフォース分析

表一覧
表1:世界:カジノゲーム機器市場:主要産業ハイライト、2024年および2033年
表2:世界:カジノゲーム機器市場予測:製品タイプ別内訳(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
表3:世界のカジノゲーム機器市場予測:設置別の内訳(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
表4:世界のカジノゲーム機器市場予測:運営形態別内訳(単位:百万米ドル)、2025-2033年
表5:世界のカジノゲーム機器市場予測:エンドユーザー別内訳(単位:百万米ドル)、2025-2033年
表6:世界のカジノゲーム機器市場予測:地域別内訳(単位:百万米ドル)、2025-2033年
表7:世界のカジノゲーム機器市場:競争構造
表8:世界:カジノゲーム機器市場:主要プレイヤー

​1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Casino Gaming Equipment Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Product Type
6.1 Slot Machines
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Video Lottery Terminal
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 Video Poker Machines
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
6.4 Others
6.4.1 Market Trends
6.4.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Installation
7.1 Installed Inside Casino
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Installed Outside Casino
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Mode of Operation
8.1 Floor Mounted
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Portable
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
9 Market Breakup by End User
9.1 Casinos
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Malls
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Leisure Centers
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
9.4 Others
9.4.1 Market Trends
9.4.2 Market Forecast
10 Market Breakup by Region
10.1 North America
10.1.1 United States
10.1.1.1 Market Trends
10.1.1.2 Market Forecast
10.1.2 Canada
10.1.2.1 Market Trends
10.1.2.2 Market Forecast
10.2 Asia-Pacific
10.2.1 China
10.2.1.1 Market Trends
10.2.1.2 Market Forecast
10.2.2 Japan
10.2.2.1 Market Trends
10.2.2.2 Market Forecast
10.2.3 India
10.2.3.1 Market Trends
10.2.3.2 Market Forecast
10.2.4 South Korea
10.2.4.1 Market Trends
10.2.4.2 Market Forecast
10.2.5 Australia
10.2.5.1 Market Trends
10.2.5.2 Market Forecast
10.2.6 Indonesia
10.2.6.1 Market Trends
10.2.6.2 Market Forecast
10.2.7 Others
10.2.7.1 Market Trends
10.2.7.2 Market Forecast
10.3 Europe
10.3.1 Germany
10.3.1.1 Market Trends
10.3.1.2 Market Forecast
10.3.2 France
10.3.2.1 Market Trends
10.3.2.2 Market Forecast
10.3.3 United Kingdom
10.3.3.1 Market Trends
10.3.3.2 Market Forecast
10.3.4 Italy
10.3.4.1 Market Trends
10.3.4.2 Market Forecast
10.3.5 Spain
10.3.5.1 Market Trends
10.3.5.2 Market Forecast
10.3.6 Russia
10.3.6.1 Market Trends
10.3.6.2 Market Forecast
10.3.7 Others
10.3.7.1 Market Trends
10.3.7.2 Market Forecast
10.4 Latin America
10.4.1 Brazil
10.4.1.1 Market Trends
10.4.1.2 Market Forecast
10.4.2 Mexico
10.4.2.1 Market Trends
10.4.2.2 Market Forecast
10.4.3 Others
10.4.3.1 Market Trends
10.4.3.2 Market Forecast
10.5 Middle East and Africa
10.5.1 Market Trends
10.5.2 Market Breakup by Country
10.5.3 Market Forecast
11 SWOT Analysis
11.1 Overview
11.2 Strengths
11.3 Weaknesses
11.4 Opportunities
11.5 Threats
12 Value Chain Analysis
13 Porters Five Forces Analysis
13.1 Overview
13.2 Bargaining Power of Buyers
13.3 Bargaining Power of Suppliers
13.4 Degree of Competition
13.5 Threat of New Entrants
13.6 Threat of Substitutes
14 Price Analysis
15 Competitive Landscape
15.1 Market Structure
15.2 Key Players
15.3 Profiles of Key Players
15.3.1 Abbiati Casino Equipment S.r.l.
15.3.1.1 Company Overview
15.3.1.2 Product Portfolio
15.3.2 AGS LLC
15.3.2.1 Company Overview
15.3.2.2 Product Portfolio
15.3.3 Aristocrat Leisure Limited
15.3.3.1 Company Overview
15.3.3.2 Product Portfolio
15.3.3.3 Financials
15.3.3.4 SWOT Analysis
15.3.4 Cammegh
15.3.4.1 Company Overview
15.3.4.2 Product Portfolio
15.3.5 Euro Games Technology OOD
15.3.5.1 Company Overview
15.3.5.2 Product Portfolio
15.3.6 Everi Holdings Inc.
15.3.6.1 Company Overview
15.3.6.2 Product Portfolio
15.3.6.3 Financials
15.3.7 Incredible Technologies Inc.
15.3.7.1 Company Overview
15.3.7.2 Product Portfolio
15.3.8 International Game Technology PLC
15.3.8.1 Company Overview
15.3.8.2 Product Portfolio
15.3.8.3 Financials
15.3.9 Jackpot Digital Inc.
15.3.9.1 Company Overview
15.3.9.2 Product Portfolio
15.3.9.3 Financials
15.3.10 Konami Holdings Corporation
15.3.10.1 Company Overview
15.3.10.2 Product Portfolio
15.3.10.3 Financials
15.3.10.4 SWOT Analysis
15.3.11 Novomatic
15.3.11.1 Company Overview
15.3.11.2 Product Portfolio
15.3.12 Scientific Games Corporation
15.3.12.1 Company Overview
15.3.12.2 Product Portfolio
15.3.12.3 Financials
15.3.12.4 SWOT Analysis
15.3.13 TCS John Huxley Ltd. (Victoria Holdings Ltd.)
15.3.13.1 Company Overview
15.3.13.2 Product Portfolio

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★調査レポート[カジノゲーミング機器のグローバル市場:製品タイプ別(スロットマシン、ビデオロッタリーターミナル、ビデオポーカーマシン、その他)、設置形態別(カジノ内設置、カジノ外設置)、運用形態別(フロアマウント、ポータブル)、エンドユーザー別(カジノ、モール、レジャーセンター、その他)、地域別2025-2033年] (コード:IMA05FE-A492)販売に関する免責事項を必ずご確認ください。
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