デジタルサイネージ市場:提供製品別(ハードウェア、サービス、ソフトウェア)、タイプ別(従来型、スマート)、用途別 – 2024-2030年の世界予測

【英語タイトル】Digital Signage Market by Offering (Hardware, Services, Software), Type (Conventional, Smart), Application - Global Forecast 2024-2030

360iResearchが出版した調査資料(360i06JU-1652)・商品コード:360i06JU-1652
・発行会社(調査会社):360iResearch
・発行日:2024年6月
・ページ数:199
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF+Excel
・納品方法:Eメール
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:産業未分類
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❖ レポートの概要 ❖

[199ページレポート] デジタルサイネージ市場規模は2023年に311.2億米ドルと推定され、2024年には333.4億米ドルに達し、CAGR 7.67%で2030年には522.1億米ドルに達すると予測されている。
デジタル・サイネージ市場は、公共・商業空間にダイナミックなコンテンツや情報を提示するためのディスプレイ技術やソリューションの設計、開発、製造、流通、適用を包含する。これらのシステムは通常、ディスプレイパネル、メディアプレーヤー、コンテンツ管理システム(CMS)、ソフトウェアアプリケーション、デバイス間の通信を容易にするネットワークインフラストラクチャコンポーネントで構成される。リアルタイムのデータ更新によりパーソナライズされた広告コンテンツに対する需要の高まりや、エンターテイメントやスポーツイベントにおけるスポンサーによるデジタルサイネージの採用が増加したことで、さまざまな業界で高い採用率につながった。デジタル・サイネージ・システムの初期設定費用は、特に中小企業にとっては高額になる可能性があり、低コストの代替広告が利用可能であることが市場の需要を妨げている。IoT接続の実装は、高度なセンサーをデジタルサイネージネットワークに統合する新たな可能性を提供し、位置情報や人口統計データに基づいてターゲットを絞ったコンテンツ配信を可能にし、市場の成長をさらに促進する。

[地域別インサイト]

米州地域は、その大規模な消費者基盤と高い購買力により、デジタルサイネージ市場において発展した状況が観察されている。同国は最先端の研究施設を誇り、大手市場プレイヤーの存在感が強く、様々な分野でのデジタル技術の採用を奨励する政府のイニシアチブが同地域での市場採用に拍車をかけている。欧州地域は、小売モールや空港における革新的なデジタルキャンペーンが市場成長に大きく貢献しており、デジタルサイネージ市場において重要な地位を占めている。さらに、環境に優しい素材を使用したエネルギー効率の高いディスプレイの採用が、EU企業の間で人気を集めている。APACは、その膨大な人口と急速な都市化により、デジタルサイネージの採用が急速に拡大している。技術進歩の度合いが高く、市場大手各社は研究開発に多額の投資を行っている。また、技術インフラへの投資を奨励する政府の取り組みが充実しているため、現地プレーヤーにとっては技術革新と製品拡充の機会が増えている。

[市場インサイト]

市場ダイナミクス
市場ダイナミクスは、デジタルサイネージ市場の絶えず変化する状況を表し、需給レベルなどの要因に関する実用的な洞察を提供します。これらの要因を考慮することで、戦略を設計し、投資を行い、将来の機会を活用するための開発を策定することができます。さらに、これらの要因は、政治的、地理的、技術的、社会的、経済的状況に関連する潜在的な落とし穴を回避するのに役立ち、消費者の行動を浮き彫りにし、製造コストや購買決定に影響を与えます。
市場促進要因 ● 世界的な小売業でのデジタルサイネージ利用の増加
エンターテイメントやスポーツイベントのスポンサーによる高い採用率
デジタルサイネージボード製造への投資

市場の阻害要因 ● 製造と設置に伴う高コスト

市場機会 ● デジタルサイネージボードへの高度な機能の統合
省電力サイネージボードの導入

市場の課題 ● 広告やプロモーションのための低コストの代替手段の入手可能性

市場セグメンテーション分析 ● タイプスマートデジタルサイネージへの嗜好の高まり
製品製品:革新的なビデオウォールへの志向の高まり
提供:提供:コンテンツを表示するために必要なコンポーネントを提供するデジタルサイネージハードウェアの大幅な普及
アプリケーション:アプリケーション:小売店でのデジタルサイネージの利用が増加

市場破壊分析
ポーターのファイブフォース分析
バリューチェーン&クリティカルパス分析
価格分析
技術分析
特許分析
貿易分析
規制フレームワーク分析

[FPNVポジショニングマトリックス]

FPNVポジショニングマトリクスは、デジタルサイネージ市場におけるベンダーの市場ポジショニングを評価する上で不可欠です。このマトリックスはベンダーの包括的な評価を提供し、事業戦略や製品満足度に関連する重要な指標を調査します。この綿密な評価により、ユーザーは自分の要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いを表す4つの象限、すなわちフォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)に分類される。

[市場シェア分析]

市場シェア分析は、デジタルサイネージ市場におけるベンダーの現状を洞察的かつ詳細に評価する包括的なツールです。ベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績や市場シェア争いの際に直面する課題をより深く理解することができます。これらの貢献には、全体的な収益、顧客ベース、その他の重要な指標が含まれます。さらに、この分析では、調査した基準年の期間に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察を提供します。このような図解の詳細により、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。

[最近の動向]


サムスンがVisual eXperience Transformation(VXT)を発表:クラウドネイティブな統合コンテンツ管理でデジタルサイネージに革命を起こす
サムスン電子は、デジタル・サイネージ・プラットフォーム「Visual eXperience Transformation(VXT)」を発表した。このクラウドネイティブ・コンテンツ管理ソリューション(CMS)は、単一の安全なエコシステム内でコンテンツ作成とリモート・サイネージ管理を統合するよう巧みに設計されています。VXTプラットフォームは、包括的なソリューションとして綿密に設計されており、企業がデジタル・ディスプレイをシームレスにキュレーションおよび管理できるようにします。サムスンによるこの戦略的な動きは、デジタル・コミュニケーションと広告戦略の強化に道を開き、デジタル・サイネージのニーズを管理する合理的なアプローチを企業に提供する。[公開日: 2024-01-15]

戦略的パートナーシップの発表:BroadsignとZitchaが小売デジタルマーケティングソリューションの強化で協業
BroadsignはZitchaと戦略的パートナーシップを結びました。Zitchaは統合オムニチャネル小売メディアプラットフォームであり、オンサイトおよびオフサイトの小売デジタルマーケティングとアウトオブホーム(OOH)広告ソリューションおよび戦略に革命をもたらします。両社の専門知識を組み合わせることで、消費者エンゲージメントと広告活動の向上を目指す企業にとって、デジタルサイネージの効果とリーチを高めることが約束される。[公開日: 2023-12-06].

ギガクラウド・テクノロジー、Wondersignの戦略的買収により小売業との統合を強化
ギガクラウド・テクノロジー株式会社は、クラウドベースのデジタルサイネージと電子カタログ管理SaaSのプレーヤーであるWondersignの商標名で運営されているApexis, Inc.を買収しました。Wondersignは革新的な「カタログ・キオスク」ソフトウェアで有名である。この買収は、GigaCloudの戦略、特にGIGA IQパッケージの導入における大きな前進を示すものであり、GigaCloud Marketplaceにインタラクティブな追加機能や強化された商品検索・取引機能を統合することで、小売経験に革命を起こすことを目指している。[公開日:2023-11-16]

[戦略分析と提言]

グローバル市場で確固たる足場を築こうとする組織にとって、戦略分析は不可欠です。企業は、デジタルサイネージ市場における現在の地位を徹底的に評価することで、長期的な願望に沿った情報に基づいた意思決定を行うことができます。この重要な評価には、組織のリソース、能力、全体的なパフォーマンスを徹底的に分析し、中核となる強みと改善点を特定することが含まれます。

[主要企業プロフィール]

本レポートでは、デジタルサイネージ市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。その中には、American LED Wall Company、AUO Corporation、Barco NV、Cisco Systems Inc.、Daktronics, Inc.、Electronic Displays Inc.、GALAXY SIGNAGE、Goodview Company、Hangzhou Hikvision Digital Technology Co、LGエレクトロニクス株式会社、LianTronics株式会社、マイクロソフト株式会社、日本電気株式会社、Neoti LLC、パナソニック株式会社、Planar Systems Inc.、ProDVX、Samsung Electronics Co.Ltd.、Scala、Scala by STRATACACHE、シャープ株式会社、ソニー株式会社、株式会社東芝、Visix, Inc.、Winmate Inc.、Ynvisible Interactive Inc.

[市場区分と対象範囲]

この調査レポートは、デジタルサイネージ市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
提供 ●ハードウェア ●LCD/LEDディスプレイ
メディアプレーヤー
OLEDディスプレイ
プロジェクターまたはプロジェクションスクリーン

サービス ● コンサルティングサービス
設置サービス
保守・サポートサービス

ソフトウェア ● コンテンツ管理システム
エッジサーバーソフトウェア

タイプ ● 従来型
スマート ● AIベースサイネージ
コンテキストアウェアサイネージ
IoT対応スマートサイネージ

アプリケーション ● 銀行、金融サービス、保険
企業
教育
教育
ホスピタリティ
小売
運輸

地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス

アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム

ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス

※本調査レポートは英文PDF形式であり、当サイトに記載されている概要および目次は英語を日本語に自動翻訳されたものです。レポートの詳細については、サンプルでご確認いただけますようお願い致します。

❖ レポートの目次 ❖

1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.世界的な小売業でのデジタルサイネージ利用の増加
5.1.1.2.エンターテイメントやスポーツイベントのスポンサーによる高い採用率
5.1.1.3.デジタルサイネージボード製造への投資
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.製造と設置に伴う高コスト
5.1.3.機会
5.1.3.1.デジタル・サイネージ・ボードへの高度な機能の統合
5.1.3.2.省電力サイネージボードの導入
5.1.4.課題
5.1.4.1.低コストの代替広告・宣伝手段の利用可能性
5.2.市場細分化分析
5.2.1.タイプ:スマートデジタルサイネージへの嗜好の高まり
5.2.2.製品:革新的なビデオウォールへの志向の高まり
5.2.3.提供:コンテンツ表示に必要なコンポーネントを提供するデジタルサイネージ・ハードウェアの大幅な採用。
5.2.4.アプリケーション:小売用途でのデジタルサイネージの利用が増加
5.3.市場破壊分析
5.4.ポーターのファイブフォース分析
5.4.1.新規参入の脅威
5.4.2.代替品の脅威
5.4.3.顧客の交渉力
5.4.4.サプライヤーの交渉力
5.4.5.業界のライバル関係
5.5.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.6.価格分析
5.7.技術分析
5.8.特許分析
5.9.貿易分析
5.10.規制枠組み分析
6.デジタルサイネージ市場、オファリング別
6.1.はじめに
6.2.ハードウェア
6.3.サービス
6.4.ソフトウェア
7.デジタルサイネージ市場、タイプ別
7.1.はじめに
7.2.従来型
7.3.スマート
8.デジタルサイネージ市場、用途別
8.1.はじめに
8.2.銀行、金融サービス、保険
8.3.コーポレート
8.4.教育
8.5.政府機関
8.6.ホスピタリティ
8.7.小売業
8.8.運輸
9.米州デジタルサイネージ市場
9.1.はじめに
9.2.アルゼンチン
9.3.ブラジル
9.4.カナダ
9.5.メキシコ
9.6.アメリカ
10.アジア太平洋デジタルサイネージ市場
10.1.はじめに
10.2.オーストラリア
10.3.中国
10.4.インド
10.5.インドネシア
10.6.日本
10.7.マレーシア
10.8.フィリピン
10.9.シンガポール
10.10.韓国
10.11.台湾
10.12.タイ
10.13.ベトナム
11.ヨーロッパ、中東、アフリカのデジタルサイネージ市場
11.1.はじめに
11.2.デンマーク
11.3.エジプト
11.4.フィンランド
11.5.フランス
11.6.ドイツ
11.7.イスラエル
11.8.イタリア
11.9.オランダ
11.10.ナイジェリア
11.11.ノルウェー
11.12.ポーランド
11.13.カタール
11.14.ロシア
11.15.サウジアラビア
11.16.南アフリカ
11.17.スペイン
11.18.スウェーデン
11.19.スイス
11.20.トルコ
11.21.アラブ首長国連邦
11.22.イギリス
12.競争環境
12.1.市場シェア分析(2023年
12.2.FPNVポジショニングマトリックス(2023年
12.3.競合シナリオ分析
12.3.1.サムスンのVisual eXperience Transformation(VXT)発表:クラウドネイティブな統合コンテンツ管理でデジタルサイネージに革命を起こす
12.3.2.戦略的パートナーシップの発表:BroadsignとZitchaが小売デジタルマーケティングソリューションの強化で協業
12.3.3.GigaCloud Technology が Wondersign の戦略的買収により小売業との統合を強化
12.4.戦略分析と推奨
13.競合ポートフォリオ
13.1.主要企業のプロフィール
13.2.主要製品ポートフォリオ

[図表一覧]
図1.デジタルサイネージ市場調査プロセス
図2.デジタルサイネージ市場規模、2023年対2030年
図3.デジタルサイネージの世界市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.デジタルサイネージの世界市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5. デジタルサイネージの世界市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6.デジタルサイネージ市場のダイナミクス
図7.デジタルサイネージの世界市場規模、提供製品別、2023年対2030年(%)
図8.デジタルサイネージの世界市場規模、提供製品別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.デジタルサイネージの世界市場規模、タイプ別、2023年対2030年(%)
図10.デジタルサイネージの世界市場規模、タイプ別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.デジタルサイネージの世界市場規模、用途別、2023年対2030年(%)
図12.デジタルサイネージの世界市場規模:用途別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図13.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図14.アメリカのデジタルサイネージ市場規模:国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図15.米国のデジタルサイネージ市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図16.米国のデジタルサイネージ市場規模:州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図17.アジア太平洋地域のデジタルサイネージ市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図18.アジア太平洋地域のデジタルサイネージ市場規模:国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図19.ヨーロッパ、中東、アフリカのデジタルサイネージ市場規模:国別、2023年対2030年(%)
図20.欧州、中東、アフリカのデジタルサイネージ市場規模:国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図21.デジタルサイネージ市場シェア、主要企業別、2023年
図22. デジタルサイネージ市場、FPNVポジショニングマトリックス(2023年

[表一覧]
表1.デジタルサイネージ市場のセグメンテーションとカバレッジ
表2.米ドル為替レート、2018年~2023年
表3.デジタルサイネージの世界市場規模、2018年~2023年(百万米ドル)
表4.デジタルサイネージの世界市場規模、2024~2030年(百万米ドル)
表5.デジタルサイネージの世界市場規模、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表6.デジタルサイネージの世界市場規模、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表7.デジタルサイネージの世界市場規模、オファリング別、2018年~2023年(百万米ドル)
表8.デジタルサイネージの世界市場規模、オファリング別、2024-2030年(百万米ドル)
表9.デジタルサイネージの世界市場規模、ハードウェア別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表10.デジタルサイネージの世界市場規模、ハードウェア別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表11.デジタルサイネージの世界市場規模、ハードウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表12.デジタルサイネージの世界市場規模、ハードウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表13.デジタルサイネージの世界市場規模、液晶/LEDディスプレイ別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表14.デジタルサイネージの世界市場規模、液晶/LEDディスプレイ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表15.デジタルサイネージの世界市場規模、メディアプレーヤー別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表16.デジタルサイネージの世界市場規模、メディアプレーヤー別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表17.デジタルサイネージの世界市場規模、有機ELディスプレイ別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表18.デジタルサイネージの世界市場規模、有機ELディスプレイ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表19.デジタルサイネージの世界市場規模、プロジェクターまたはプロジェクションスクリーン別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 20.デジタルサイネージの世界市場規模、プロジェクターまたはプロジェクションスクリーン別、地域別、2024年~2030年(百万米ドル)
表21.デジタルサイネージの世界市場規模、サービス別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表22. デジタルサイネージの世界市場規模、サービス別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表23.デジタルサイネージの世界市場規模、サービス別、2018-2023年(百万米ドル)
表24.デジタルサイネージの世界市場規模、サービス別、2024-2030年(百万米ドル)
表25.デジタルサイネージの世界市場規模、コンサルティングサービス別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表26.デジタルサイネージの世界市場規模、コンサルティングサービス別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表27.デジタルサイネージの世界市場規模、設置サービス別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表28.デジタルサイネージの世界市場規模、設置サービス別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表29.デジタルサイネージの世界市場規模、保守・サポートサービス別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表30.デジタルサイネージの世界市場規模、メンテナンス&サポートサービス別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表31.デジタルサイネージの世界市場規模、ソフトウェア別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表32.デジタルサイネージの世界市場規模、ソフトウェア別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表33.デジタルサイネージの世界市場規模、ソフトウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表34.デジタルサイネージの世界市場規模、ソフトウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表35.デジタルサイネージの世界市場規模、コンテンツ管理システム別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表36.デジタルサイネージの世界市場規模、コンテンツ管理システム別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表37.デジタルサイネージの世界市場規模、エッジサーバーソフトウェア別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 38.デジタルサイネージの世界市場規模、エッジサーバーソフトウェア別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表 39.デジタルサイネージの世界市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 40.デジタルサイネージの世界市場規模、タイプ別、2024年~2030年(百万米ドル)
表41.デジタルサイネージの世界市場規模、従来型別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表42.デジタルサイネージの世界市場規模、従来型別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表43.デジタルサイネージの世界市場規模、スマート別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表44.デジタルサイネージの世界市場規模、スマート別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表45.デジタルサイネージの世界市場規模、スマート別、2018年~2023年(百万米ドル)
表46.デジタルサイネージの世界市場規模、スマート別、2024-2030年(百万米ドル)
表47.デジタルサイネージの世界市場規模、AIベースサイネージ別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表48.デジタルサイネージの世界市場規模、AIベースサイネージ別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表49.デジタルサイネージの世界市場規模、コンテキスト認識サイネージ別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表50.デジタルサイネージの世界市場規模、コンテキスト認識サイネージ別、地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表51.デジタルサイネージの世界市場規模、iot対応スマートサイネージ別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 52.デジタルサイネージの世界市場規模、iot対応スマートサイネージ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表53.デジタルサイネージの世界市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 54.デジタルサイネージの世界市場規模、用途別、2024~2030年(百万米ドル)
表55.デジタルサイネージの世界市場規模、銀行・金融サービス・保険別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表56.デジタルサイネージの世界市場規模、銀行・金融サービス・保険別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表57.デジタルサイネージの世界市場規模、企業別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 58.デジタルサイネージの世界市場規模、企業別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表59.デジタルサイネージの世界市場規模、教育別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表60.デジタルサイネージの世界市場規模、教育別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表61.デジタルサイネージの世界市場規模、政府別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表62. デジタルサイネージの世界市場規模、政府別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表63.デジタルサイネージの世界市場規模、ホスピタリティ別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表64.デジタルサイネージの世界市場規模、ホスピタリティ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表65.デジタルサイネージの世界市場規模、小売業別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 66.デジタルサイネージの世界市場規模、小売業別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表67.デジタルサイネージの世界市場規模、交通機関別、地域別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 68.デジタルサイネージの世界市場規模、交通機関別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 69.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、提供サービス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 70.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、提供サービス別、2024~2030年(百万米ドル)
表 71.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、ハードウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 72.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、ハードウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表73.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、サービス別、2018~2023年(百万米ドル)
表 74.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、サービス別、2024-2030年(百万米ドル)
表 75.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、ソフトウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 76.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、ソフトウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表77.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、タイプ別、2018~2023年(百万米ドル)
表 78.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、タイプ別、2024-2030年(百万米ドル)
表 79.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、スマート別、2018~2023年(百万米ドル)
表 80.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、スマート別、2024-2030年(百万米ドル)
表 81.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、用途別、2018~2023年(百万米ドル)
表82.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表83.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、国別、2018年~2023年(百万米ドル)
表84.アメリカのデジタルサイネージ市場規模、国別、2024-2030年(百万米ドル)
表 85.アルゼンチンのデジタルサイネージ市場規模、提供製品別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 86.アルゼンチンデジタルサイネージ市場規模、オファリング別、2024-2030年(百万米ドル)
表87.アルゼンチンのデジタルサイネージ市場規模、ハードウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表88.アルゼンチン:デジタルサイネージ市場規模:ハードウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表 89.アルゼンチンデジタルサイネージ市場規模、サービス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表90. アルゼンチンのデジタルサイネージ市場規模:サービス別、2024~2030年(百万米ドル)
表 91.アルゼンチンのデジタルサイネージ市場規模、ソフトウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表92.アルゼンチンデジタルサイネージ市場規模:ソフトウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表 93.アルゼンチンのデジタルサイネージ市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表94.アルゼンチン:デジタルサイネージ市場規模:タイプ別、2024-2030年(百万米ドル)
表 95.アルゼンチンのデジタルサイネージ市場規模:スマートタイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表96.アルゼンチン:デジタルサイネージ市場規模:スマートフォン別、2024-2030年(百万米ドル)
表 97.アルゼンチンのデジタルサイネージ市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 98.アルゼンチンデジタルサイネージ市場規模:用途別、2024~2030年(百万米ドル)
表99. ブラジルデジタルサイネージ市場規模:提供製品別、2018-2023年(百万米ドル)
表 100.ブラジルデジタルサイネージ市場規模:提供製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表101.ブラジルのデジタルサイネージ市場規模、ハードウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表102.ブラジルデジタルサイネージ市場規模:ハードウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表103.ブラジルのデジタルサイネージ市場規模、サービス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表104.ブラジルのデジタルサイネージ市場規模、サービス別、2024-2030年(百万米ドル)
表105.ブラジルのデジタルサイネージ市場規模、ソフトウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表106.ブラジルデジタルサイネージ市場規模:ソフトウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表107.ブラジルのデジタルサイネージ市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表108.ブラジルデジタルサイネージ市場規模:タイプ別、2024-2030年(百万米ドル)
表109.ブラジルのデジタルサイネージ市場規模、スマート別、2018年~2023年(百万米ドル)
表110.ブラジルのデジタルサイネージ市場規模:スマートフォン別、2024-2030年(百万米ドル)
表111.ブラジルのデジタルサイネージ市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表112.ブラジルのデジタルサイネージ市場規模:用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表113.カナダデジタルサイネージ市場規模、提供物別、2018年~2023年(百万米ドル)
表114.カナダデジタルサイネージ市場規模、オファリング別、2024-2030年(百万米ドル)
表115.カナダデジタルサイネージ市場規模、ハードウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表116.カナダデジタルサイネージ市場規模、ハードウェア別、2024年~2030年(百万米ドル)
表117.カナダデジタルサイネージ市場規模、サービス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表118.カナダデジタルサイネージ市場規模、サービス別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 119.カナダデジタルサイネージ市場規模、ソフトウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表120.カナダデジタルサイネージ市場規模、ソフトウェア別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 121.カナダデジタルサイネージ市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表122.カナダデジタルサイネージ市場規模、タイプ別、2024年~2030年(百万米ドル)
表123.カナダデジタルサイネージ市場規模、スマート別、2018年~2023年(百万米ドル)
表124.カナダデジタルサイネージ市場規模、スマート別、2024-2030年(百万米ドル)
表125.カナダデジタルサイネージ市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 126.カナダデジタルサイネージ市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表127.メキシコのデジタルサイネージ市場規模、提供物別、2018年~2023年(百万米ドル)
表128.メキシコデジタルサイネージ市場規模:提供製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表129.メキシコのデジタルサイネージ市場規模、ハードウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表130.メキシコデジタルサイネージ市場規模:ハードウェア別、2024年~2030年(百万米ドル)
表131.メキシコデジタルサイネージ市場規模、サービス別、2018年~2023年(百万米ドル)
表132.メキシコデジタルサイネージ市場規模:サービス別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 133.メキシコデジタルサイネージ市場規模、ソフトウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 134.メキシコデジタルサイネージ市場規模:ソフトウェア別、2024-2030年(百万米ドル)
表135.メキシコのデジタルサイネージ市場規模、タイプ別、2018年~2023年(百万米ドル)
表136.メキシコデジタルサイネージ市場規模:タイプ別、2024-2030年(百万米ドル)
表137.メキシコのデジタルサイネージ市場規模、スマート別、2018年~2023年(百万米ドル)
表138.メキシコデジタルサイネージ市場規模:スマートフォン別、2024-2030年(百万米ドル)
表139.メキシコデジタルサイネージ市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表140.メキシコデジタルサイネージ市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表 141.米国デジタルサイネージ市場規模、オファリング別、2018年~2023年(百万米ドル)
表142.米国デジタルサイネージ市場規模:オファリング別、2024年~2030年(百万米ドル)
表143.米国デジタルサイネージ市場規模、ハードウェア別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 144.米国デジタルサイネージ市場規模:ハードウェア別、2024年~2030年(百万米ドル)
表 145.米国デジタルサイネージ市場規模、サービス別、2018年~2 ……..
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[199 Pages Report] The Digital Signage Market size was estimated at USD 31.12 billion in 2023 and expected to reach USD 33.34 billion in 2024, at a CAGR 7.67% to reach USD 52.21 billion by 2030.
The digital signage market encompasses designing, developing, manufacturing, distributing, and applying display technologies and solutions to present dynamic content and information in public and commercial spaces. These systems typically comprise display panels, media players, content management systems (CMS), software applications, and networking infrastructure components facilitating communication between devices. The increasing demand for personalized advertising content with real-time data updates and the rising adoption of digital signage by sponsors in entertainment and sports events led to high adoption rates across various industries. The initial setup costs of digital signage systems can be high, especially for SMEs, and the availability of low-cost alternatives for advertisement hampering market demand. Implementing IoT connectivity offers new possibilities for integrating advanced sensors into digital signage networks, enabling targeted content delivery based on location or demographic data, further fueling the market growth.

[Regional Insights]

The Americas region has observed a developed landscape in the digital signage market due to its large consumer base and high purchasing power. The country boasts cutting-edge research facilities, a strong presence of leading market players, and several government initiatives that encourage the adoption of digital technologies in various sectors have fueled the market adoption in the region. Europe region has a significant landscape in the digital signage market driven by innovative digital campaigns in retail malls and airports across these countries that contribute significantly to the market growth. Furthermore, adopting energy-efficient displays with eco-friendly materials has gained traction among EU businesses. The APAC has observed a rapidly growing landscape in digital signage adoption due to its vast population and rapid urbanization. The high degree of technological advancement, with leading market players investing heavily in research & development, and substantial government initiatives encouraging investment in technology infrastructure, resulting in more opportunities for local players to innovate and expand their offerings.

[Market Insights]

● Market Dynamics
The market dynamics represent an ever-changing landscape of the Digital Signage Market by providing actionable insights into factors, including supply and demand levels. Accounting for these factors helps design strategies, make investments, and formulate developments to capitalize on future opportunities. In addition, these factors assist in avoiding potential pitfalls related to political, geographical, technical, social, and economic conditions, highlighting consumer behaviors and influencing manufacturing costs and purchasing decisions.
● Market Drivers ● Increasing use of digital signage across retail sector worldwide
● High adoption by sponsors in entertainment and sports events
● Investments in production of digital signage boards

● Market Restraints ● High costs associated with manufacturing and installation

● Market Opportunities ● Integration of advanced features in digital signage boards
● Introduction of power-efficient signage boards

● Market Challenges ● Availability of low-cost alternatives for advertisement and promotion


● Market Segmentation Analysis ● Type: Increasing preference for smart digital signage
● Product: Emerging inclination toward innovative video wall
● Offering: Significant adoption of digital signage hardware providing the necessary components to display content
● Application: Emerging utilization of digital signage in retail applications

● Market Disruption Analysis
● Porter’s Five Forces Analysis
● Value Chain & Critical Path Analysis
● Pricing Analysis
● Technology Analysis
● Patent Analysis
● Trade Analysis
● Regulatory Framework Analysis

[FPNV Positioning Matrix]

The FPNV positioning matrix is essential in evaluating the market positioning of the vendors in the Digital Signage Market. This matrix offers a comprehensive assessment of vendors, examining critical metrics related to business strategy and product satisfaction. This in-depth assessment empowers users to make well-informed decisions aligned with their requirements. Based on the evaluation, the vendors are then categorized into four distinct quadrants representing varying levels of success, namely Forefront (F), Pathfinder (P), Niche (N), or Vital (V).

[Market Share Analysis]

The market share analysis is a comprehensive tool that provides an insightful and in-depth assessment of the current state of vendors in the Digital Signage Market. By meticulously comparing and analyzing vendor contributions, companies are offered a greater understanding of their performance and the challenges they face when competing for market share. These contributions include overall revenue, customer base, and other vital metrics. Additionally, this analysis provides valuable insights into the competitive nature of the sector, including factors such as accumulation, fragmentation dominance, and amalgamation traits observed over the base year period studied. With these illustrative details, vendors can make more informed decisions and devise effective strategies to gain a competitive edge in the market.

[Recent Developments]


Samsung's Launch of Visual eXperience Transformation (VXT): Revolutionizing Digital Signage with Integrated Cloud-Native Content Management
Samsung Electronics launched the Visual eXperience Transformation (VXT) digital signage platform. This cloud-native Content Management Solution (CMS) is ingeniously crafted to amalgamate content creation and remote signage management within a singular, secure ecosystem. The VXT platform is designed meticulously as an all-encompassing solution, empowering businesses to curate and administer digital displays seamlessly. This strategic move by Samsung paves the way for enhanced digital communication and advertising strategies, offering businesses a streamlined approach to managing their digital signage needs. [Published On: 2024-01-15]

Strategic Partnership Announcement: Broadsign and Zitcha Collaborate on Enhanced Retail Digital Marketing Solutions
Broadsign forged a strategic partnership with Zitcha, a unified omnichannel retail media platform to revolutionize on-site and off-site retail digital marketing and out-of-home (OOH) advertising solutions and strategies. Their combined expertise promises to enhance the effectiveness and reach of digital signage for businesses looking to elevate their consumer engagement and advertising efforts. [Published On: 2023-12-06]

GigaCloud Technology Enhances Retail Integration with Strategic Acquisition of Wondersign
GigaCloud Technology Inc. acquired Apexis, Inc., which operates under the trade name Wondersign, a player in cloud-based digital signage and electronic catalog management SaaS. Wondersign is renowned for its innovative "Catalog Kiosk" software. This acquisition signals a significant stride in GigaCloud's strategy, particularly with the introduction of the GIGA IQ package, which aims to revolutionize retail experiences by integrating additional interactive features and enhanced product search and transaction capabilities into the GigaCloud Marketplace. [Published On: 2023-11-16]

[Strategy Analysis & Recommendation]

The strategic analysis is essential for organizations seeking a solid foothold in the global marketplace. Companies are better positioned to make informed decisions that align with their long-term aspirations by thoroughly evaluating their current standing in the Digital Signage Market. This critical assessment involves a thorough analysis of the organization’s resources, capabilities, and overall performance to identify its core strengths and areas for improvement.

[Key Company Profiles]

The report delves into recent significant developments in the Digital Signage Market, highlighting leading vendors and their innovative profiles. These include American LED Wall Company, AUO Corporation, Barco NV, Cisco Systems Inc., Daktronics, Inc., Electronic Displays Inc., GALAXY SIGNAGE, Goodview Company, Hangzhou Hikvision Digital Technology Co., Ltd., Hitachi Ltd., İnnova Bilişim Çözümleri Anonim Şirketi, LG Electronics Inc., LianTronics Co., Ltd., Microsoft Corporation, NEC Corporation, Neoti LLC, Panasonic Corporation, Planar Systems Inc., ProDVX, Samsung Electronics Co. Ltd., Scala, Scala by STRATACACHE, Sharp Corporation, Sony Corporation, Toshiba Corporation, Visix, Inc., Winmate Inc., and Ynvisible Interactive Inc..

[Market Segmentation & Coverage]

This research report categorizes the Digital Signage Market to forecast the revenues and analyze trends in each of the following sub-markets:
● Offering ● Hardware ● LCD/LED Display
● Media Players
● OLED Display
● Projector or Projection Screens

● Services ● Consulting Services
● Installation Services
● Maintenance & Support Services

● Software ● Content Management System
● Edge Server Software


● Type ● Conventional
● Smart ● AI-Based Signage
● Context Aware Signage
● IoT-Enabled Smart Signage


● Application ● Banking, Financial Services & Insurance
● Corporate
● Education
● Government
● Hospitality
● Retail
● Transportation

● Region ● Americas ● Argentina
● Brazil
● Canada
● Mexico
● United States ● California
● Florida
● Illinois
● New York
● Ohio
● Pennsylvania
● Texas


● Asia-Pacific ● Australia
● China
● India
● Indonesia
● Japan
● Malaysia
● Philippines
● Singapore
● South Korea
● Taiwan
● Thailand
● Vietnam

● Europe, Middle East & Africa ● Denmark
● Egypt
● Finland
● France
● Germany
● Israel
● Italy
● Netherlands
● Nigeria
● Norway
● Poland
● Qatar
● Russia
● Saudi Arabia
● South Africa
● Spain
● Sweden
● Switzerland
● Turkey
● United Arab Emirates
● United Kingdom

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