1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.スマートフォンユーザーの増加とハイテクに精通した消費者の増加
5.1.1.2.フィットネス愛好家やスポーツモデルからの需要の増加
5.1.1.3.eコマース・プラットフォームにおけるイヤホン・ヘッドホンの入手可能性の増加
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.ワイヤレスヘッドフォン・イヤフォンの高コスト
5.1.3.機会
5.1.3.1.スマート・ワイヤレス・ヘッドフォンのウェアラブル化
5.1.3.2.オーディオ技術とヘッドフォン製造における革新
5.1.4.課題
5.1.4.1.イヤホン・ヘッドホンの使用に伴う健康への懸念と模倣品の入手可能性
5.2.市場セグメンテーション分析
5.2.1.製品:手軽さ、快適さ、携帯性からインイヤー型イヤホンへの嗜好の高まり
5.2.2.技術:音質とユーザーエクスペリエンスを向上させるため、イヤホンにおけるトゥルーワイヤレスステレオ技術の採用が増加。
5.2.3.価格:没入感のあるゲーム体験のために、200 米ドル以上のイヤホンやヘッドホンの需要が高まる。
5.2.4.用途:バーチャルリアリティ(VR)アプリケーションやプラットフォーム向けの高品質な没入型オーディオの需要拡大。
5.2.5.流通:オンラインチャネルを通じた高級イヤホン・ヘッドホン製品とアクセサリーの入手可能性
5.3.市場破壊の分析
5.4.ポーターのファイブフォース分析
5.4.1.新規参入の脅威
5.4.2.代替品の脅威
5.4.3.顧客の交渉力
5.4.4.サプライヤーの交渉力
5.4.5.業界のライバル関係
5.5.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.6.価格分析
5.7.技術分析
5.8.特許分析
5.9.貿易分析
5.10.規制枠組み分析
6.イヤホン・ヘッドホン市場、製品別
6.1.はじめに
6.2.イヤーフック
6.3.インイヤー
6.4.ネックバンド
6.5.オンイヤー
6.6.オーバーイヤー
7.イヤホン・ヘッドホン市場、技術別
7.1.はじめに
7.2.骨伝導
7.3.真のワイヤレス
7.4.ワイヤード
7.5.ワイヤレス
8.イヤホン・ヘッドホン市場、価格別
8.1.はじめに
8.2.200米ドル以上
8.3.100~200米ドル
8.4.50~100米ドル
8.5.50米ドル未満
9.イヤホン・ヘッドホン市場、用途別
9.1.はじめに
9.2.フィットネスまたはスポーツ
9.3.ゲーミング
9.4.音楽・エンターテイメント
9.5.バーチャルリアリティ
10.イヤホン・ヘッドホン市場:流通チャネル別
10.1.はじめに
10.2.オフライン
10.3.オンライン
11.イヤホン・ヘッドホン市場
11.1.はじめに
11.2.アルゼンチン
11.3.ブラジル
11.4.カナダ
11.5.メキシコ
11.6.アメリカ
12.アジア太平洋地域のイヤホン・ヘッドホン市場
12.1.はじめに
12.2.オーストラリア
12.3.中国
12.4.インド
12.5.インドネシア
12.6.日本
12.7.マレーシア
12.8.フィリピン
12.9.シンガポール
12.10.韓国
12.11.台湾
12.12.タイ
12.13.ベトナム
13.ヨーロッパ、中東、アフリカのイヤホン・ヘッドホン市場
13.1.はじめに
13.2.デンマーク
13.3.エジプト
13.4.フィンランド
13.5.フランス
13.6.ドイツ
13.7.イスラエル
13.8.イタリア
13.9.オランダ
13.10.ナイジェリア
13.11.ノルウェー
13.12.ポーランド
13.13.カタール
13.14.ロシア
13.15.サウジアラビア
13.16.南アフリカ
13.17.スペイン
13.18.スウェーデン
13.19.スイス
13.20.トルコ
13.21.アラブ首長国連邦
13.22.イギリス
14.競争環境
14.1.市場シェア分析、2023年
14.2.FPNVポジショニングマトリックス(2023年
14.3.競合シナリオ分析
14.3.1.プロメイトが安全な音量制限とLED猫耳付きパンダヘッドホンを発売
14.3.2.CMF、Nothing Phone2Aと並んで新しいイヤホン・ラインを発表、技術エコシステムの拡大を目指す
14.3.3.シャオミ、高度な接続性とノイズキャンセリング機能を備えたRedmi Buds 5ワイヤレスイヤホンを発表
14.3.4.OnePlus、新しいOnePlus Buds 3とOnePlus 12シリーズ発売でプレミアムオーディオ製品を拡大
14.3.5.ソニー、アスリートに快適さを提供するヘッドフォン「Float Run」をインドで発売
14.3.6.ソニー、Audeze LLCの戦略的買収によりPlayStation Audioを強化
14.3.7.boAt、高度なノイズキャンセリング機能と長寿命バッテリーを搭載したRockerz 551ANCヘッドフォンを発売
14.3.8. boAt、高度なノイズキャンセリング機能を搭載した長寿命のワイヤレスヘッドホン Rockerz 551 ANCを発売
14.3.9.Jabra がハイブリッド作業環境でのコミュニケーションを強化する Evolve2 ヘッドフォンと Speak2 スピーカーフォンを発売
14.3.10.デノン、セルフチューニング技術で将来のワイヤレスイヤホンを強化するためにNura社を買収
14.3.11.JBL、音の明瞭性と高度なノイズキャンセリング機能を強化したヘッドフォン「Tour One M2」を発売
14.3.12.Foxconn、インドのApple AirPods工場に2億ドルを投資
14.3.13.Campfire Audio、音質と快適性を向上させたAndromedaイヤホンとSolarisイヤホンを再設計して発売
14.3.14.HiFiMan、スタジオやハイファイリスニング向けの革新的なクローズドバックヘッドフォンを発売
14.3.15.Noise、最大35時間のバッテリー駆動と急速充電が可能なNoise Buds Xを発売
14.3.16.OnePlus、先進のハッセルブラッドカメラを搭載したOnePlus 11 5Gとプレミアムなサウンド体験を提供するOnePlus Buds Pro 2を発表
14.3.17.Noise、Bragi AdvancedとコラボしたNoise IntelliBudsを発表
14.4.戦略分析と提言
14.4.1.アップル
14.4.2.ボーズ株式会社
14.4.3.サムスン電子
14.4.4.ワンプラステクノロジー(深圳)有限公司
14.4.5.スカルキャンディー
15.競合ポートフォリオ
15.1.主要企業のプロフィール
15.2.主要製品ポートフォリオ
図1.イヤホン・ヘッドホン市場調査プロセス
図2.イヤホン・ヘッドホン市場規模、2023年対2030年
図3.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5. イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図6. イヤホン&ヘッドホン市場のダイナミクス
図7.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、製品別、2023年対2030年 (%)
図8.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、製品別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、技術別、2023年対2030年 (%)
図10.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、技術別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、価格別、2023年対2030年 (%)
図12.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、価格別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図13.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、用途別、2023年対2030年 (%)
図14.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、用途別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図15.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、流通チャネル別、2023年対2030年 (%)
図16.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、流通チャネル別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図17.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図18.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図19.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図20.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図21.アジア太平洋地域のイヤホン&ヘッドホン市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図22. アジア太平洋地域のイヤホン&ヘッドホン市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図23.イヤホン&ヘッドホン市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図24.イヤホン&ヘッドホン市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図25.イヤホン&ヘッドホン市場シェア、主要プレーヤー別、2023年
図26.イヤホン&ヘッドホン市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年 [表一覧]
表1.イヤホン&ヘッドホン市場のセグメンテーションと対象範囲
表2.米ドル為替レート、2018年~2023年
表3.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、2018年~2023年(百万米ドル)
表4.イヤホン・ヘッドホンの世界市場規模、2024-2030年(百万米ドル)
表5.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表6.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表7.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、製品別、2018-2023年(百万米ドル)
表8.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表9.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、イヤーフック別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表10.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、イヤーフック別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表11.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、インイヤー型別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表12.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、インイヤー型別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表13.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、ネックバンド別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表14.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、ネックバンド別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表15.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、オンイヤー型別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表16.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、オンイヤー型別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表17.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、オーバーイヤー型別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表18.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、オーバーイヤー型別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表19.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、技術別、2018~2023年(百万米ドル)
表20.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、技術別、2024-2030年(百万米ドル)
表21.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、骨伝導別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、骨伝導別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表23.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、トゥルーワイヤレス別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表24.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、トゥルーワイヤレス別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表25.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、有線タイプ別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表26.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、有線タイプ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表27.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、ワイヤレス別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表28.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、ワイヤレス別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表29.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、価格別、2018~2023年(百万米ドル)
表30.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、価格別、2024-2030年(百万米ドル)
表31.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、200米ドル以上別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表32.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、200米ドル以上別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表33.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、100~200米ドル別、地域別、2018~2023年(百万米ドル)
表34.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、100~200米ドル:地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表35.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、50~100米ドル:地域別、2018~2023年(百万米ドル)
表36.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、50~100米ドル:地域別、2024~2030年(百万米ドル)
表37.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、50米ドル未満別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表38.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、50米ドル未満別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表39.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、用途別、2018-2023年(百万米ドル)
表40.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表41.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、フィットネスまたはスポーツ別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表42.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、フィットネスまたはスポーツ別、地域別、2024-2030年 (百万米ドル)
表43.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、ゲーム別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表44.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、ゲーム別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表45.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、音楽&エンターテインメント別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表46.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、音楽&エンターテインメント別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表 47.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、バーチャルリアリティ別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表48.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、バーチャルリアリティ別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表49.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、流通チャネル別、2018-2023年(百万米ドル)
表50.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、流通チャネル別、2024-2030年(百万米ドル)
表51.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、オフライン別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 52.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、オフライン別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表53.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、オンライン別、地域別、2018-2023年(百万米ドル)
表 54.イヤホン&ヘッドホンの世界市場規模、オンライン別、地域別、2024-2030年(百万米ドル)
表55.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、製品別、2018-2023年(百万米ドル)
表 56.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表 57.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2018-2023年(百万米ドル)
表 58.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2024-2030年(百万米ドル)
表 59.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2018~2023年(百万米ドル)
表 60.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2024-2030年(百万米ドル)
表61.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2018~2023年(百万米ドル)
イヤホン・ヘッドホン市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表 63.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、流通チャネル別、2018-2023年(百万米ドル)
表64.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、流通チャネル別、2024-2030年(百万米ドル)
表65.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、国別、2018-2023年(百万米ドル)
表 66.アメリカのイヤホン&ヘッドホン市場規模、国別、2024-2030年(百万米ドル)
表 67.アルゼンチン:イヤホン&ヘッドホン市場規模、製品別、2018-2023年(百万米ドル)
表 68.アルゼンチン:イヤホン/ヘッドホン市場規模、製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表 69.アルゼンチンのイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 70.アルゼンチンのイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2024-2030年(百万米ドル)
表 71.アルゼンチンのイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 72.アルゼンチンのイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2024-2030年(百万米ドル)
表 73.アルゼンチンのイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 74.アルゼンチンのイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表 75.アルゼンチンのイヤホン&ヘッドホン市場規模、流通チャネル別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 76.アルゼンチン:イヤホン&ヘッドホン市場規模:流通チャネル別、2024-2030年(百万米ドル)
表 77.ブラジルのイヤホン&ヘッドホン市場規模、製品別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 78.ブラジルのイヤホン&ヘッドホン市場規模:製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表 79.ブラジルのイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2018~2023年(百万米ドル)
表 80.ブラジルのイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2024-2030年(百万米ドル)
表 81.ブラジルのイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2018-2023年(百万米ドル)
表82.ブラジルのイヤホン&ヘッドホン市場規模:価格別、2024-2030年(百万米ドル)
表83.ブラジルのイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表84.ブラジルのイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表 85.ブラジルのイヤホン&ヘッドホン市場規模、流通チャネル別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 86.ブラジルのイヤホン&ヘッドホン市場規模:流通チャネル別、2024-2030年(百万米ドル)
表87.カナダのイヤホン&ヘッドホン市場規模、製品別、2018年~2023年(百万米ドル)
表 88.カナダのイヤホン&ヘッドホン市場規模、製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表 89.カナダのイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2018~2023年(百万米ドル)
表90. カナダのイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2024~2030年(百万米ドル)
表 91.カナダのイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2018-2023年(百万米ドル)
表92.カナダのイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2024-2030年(百万米ドル)
表93.カナダのイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2018年~2023年(百万米ドル)
表94.カナダのイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表 95.カナダのイヤホン&ヘッドホン市場規模、流通チャネル別、2018年~2023年(百万米ドル)
表96.カナダのイヤホン&ヘッドホン市場規模、流通チャネル別、2024-2030年(百万米ドル)
表 97.メキシコのイヤホン&ヘッドホン市場規模、製品別、2018年~2023年(百万米ドル)
表98.メキシコのイヤホン・ヘッドホン市場規模:製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表99. メキシコのイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2018-2023年 (百万米ドル)
表100.メキシコのイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2024-2030年(百万米ドル)
表101.メキシコのイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2018-2023年(百万米ドル)
表 102.メキシコのイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2024-2030年(百万米ドル)
表103.メキシコのイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2018-2023年(百万米ドル)
表 104.メキシコのイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表105.メキシコのイヤホン&ヘッドホン市場規模、流通チャネル別、2018-2023年(百万米ドル)
表106.メキシコのイヤホン&ヘッドホン市場規模:流通チャネル別、2024-2030年(百万米ドル)
表 107.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、製品別、2018年~2023年(百万米ドル)
表108.米国のイヤホン・ヘッドホン市場規模、製品別、2024-2030年(百万米ドル)
表 109.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2018~2023年(百万米ドル)
表110.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、技術別、2024-2030年(百万米ドル)
表111.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2018~2023年(百万米ドル)
表112.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、価格別、2024-2030年(百万米ドル)
表 113.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2018~2023年(百万米ドル)
表 114.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、用途別、2024-2030年(百万米ドル)
表115.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、流通チャネル別、2018~2023年(百万米ドル)
表116.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、流通チャネル別、2024-2030年(百万米ドル)
表117.米国のイヤホン&ヘッドホン市場規模、州別、2018~2023年(百万米ドル)
表118.米国のイヤホン・ヘッドホン市場規模、州別、2024-2030年(百万米ドル)
表 119.アジア太平洋地域のイヤホン ……..
…………..
………….. [198 Pages Report] The Earphones & Headphones Market size was estimated at USD 46.65 billion in 2023 and expected to reach USD 51.46 billion in 2024, at a CAGR 10.54% to reach USD 94.11 billion by 2030.
Earphones & headphones refer to personal audio devices that facilitate the listening experience for various consumer electronics devices such as smartphones, tablets, computers, gaming consoles, and media players. The primary applications of earphones & headphones include music and entertainment, communication through voice calls or video conferencing, gaming experiences, fitness tracking during workout sessions, and professional use in recording studios or broadcasting stations. The increasing adoption of smartphones globally has propelled demand for compatible audio accessories. In addition, innovations such as Bluetooth connectivity have enabled seamless integration between earphones or headphones and multiple devices. However, the presence of counterfeit products has resulted in a loss of trust among consumers, which poses a challenge to legitimate brands. Environmental concerns related to electronic waste generated by disposable earphones or short-life batteries in wireless products might lead to reduced adoption of earphones and headphones among environment-conscious consumers. Manufacturers must invest in eco-friendly materials for the production of earphones/headphones to tackle challenges related to sustainability concerns regarding headphones and earphones. Furthermore, technological advancements and the integration of AI and ML technologies in wireless headphones can propel the growth and utilization of headphones & earphones.
[Regional Insights]
In the Americas region, the United States shows the demand for headphones and earphones due to a high disposable income and a technologically advanced consumer base. Demand for premium sound quality and wireless connectivity drives the adoption of high-end earphones and headphones in this region. Furthermore, fitness and music enthusiasts demand advanced, premium-quality headphones and earphones. European countries, including Germany, the United Kingdom, Italy, and France, showcase high-resource spending on innovative technologies such as noise-canceling features or smart assistant integration. Furthermore, European customers prioritize eco-friendly materials, encouraging manufacturers to develop sustainable headphone designs in the EU region. In EU nations, the demand for headphones and earphones is driven by the rise of home entertainment systems and a growing interest in gaming. In the APAC region, countries such as India and China have a rapidly expanding middle-class population and rising disposable income that have caused a surge in purchasing power for branded earphones & headphones that offer superior sound quality combined with fashionable designs. Product variety and pricing significantly impact consumer decision-making processes in the APAC region.
[Market Insights]
● Market Dynamics
The market dynamics represent an ever-changing landscape of the Earphones & Headphones Market by providing actionable insights into factors, including supply and demand levels. Accounting for these factors helps design strategies, make investments, and formulate developments to capitalize on future opportunities. In addition, these factors assist in avoiding potential pitfalls related to political, geographical, technical, social, and economic conditions, highlighting consumer behaviors and influencing manufacturing costs and purchasing decisions.
● Market Drivers ● Rise in the number of smartphone users and tech-savvy consumers
● Increasing demand from fitness enthusiasts and sports models
● Growing availability of earphones & headphones on eCommerce platforms
● Market Restraints ● High cost of wireless headphones and earphones
● Market Opportunities ● Transition of smart wireless headphones into wearables
● Innovation in audio technology and headphone manufacturing
● Market Challenges ● Health concerns associated with the use of earphones & headphones and availability of counterfeit products
● Market Segmentation Analysis ● Product: Growing preference for in-ear earphones due to their ease, comfort and portability
● Technology: Increasing adoption of true wireless stereo technology in earphones to enhance sound quality and user experience
● Price: Growing demand for earphones and headphones with prices above USD 200 for immersive gaming experience
● Application: Expanding demand for high-quality, immersive audio for virtual reality (VR) application and platforms
● Distribution: Availability of premium earphone and headphone products and accessories through online channels
● Market Disruption Analysis
● Porter’s Five Forces Analysis
● Value Chain & Critical Path Analysis
● Pricing Analysis
● Technology Analysis
● Patent Analysis
● Trade Analysis
● Regulatory Framework Analysis
[FPNV Positioning Matrix]
The FPNV positioning matrix is essential in evaluating the market positioning of the vendors in the Earphones & Headphones Market. This matrix offers a comprehensive assessment of vendors, examining critical metrics related to business strategy and product satisfaction. This in-depth assessment empowers users to make well-informed decisions aligned with their requirements. Based on the evaluation, the vendors are then categorized into four distinct quadrants representing varying levels of success, namely Forefront (F), Pathfinder (P), Niche (N), or Vital (V).
[Market Share Analysis]
The market share analysis is a comprehensive tool that provides an insightful and in-depth assessment of the current state of vendors in the Earphones & Headphones Market. By meticulously comparing and analyzing vendor contributions, companies are offered a greater understanding of their performance and the challenges they face when competing for market share. These contributions include overall revenue, customer base, and other vital metrics. Additionally, this analysis provides valuable insights into the competitive nature of the sector, including factors such as accumulation, fragmentation dominance, and amalgamation traits observed over the base year period studied. With these illustrative details, vendors can make more informed decisions and devise effective strategies to gain a competitive edge in the market.
[Recent Developments]
●
Promate's launched Panda Headphones with Safe Volume Limits and LED Cat Ears
Promate's launched Panda headphones with functional safety, targeting the kids. These headphones feature LED cat ears for visual appeal and are equipped with a volume limiter set at 85dB to ensure safe listening levels for children. To enhance comfort, they include soft ear cushions and an adjustable headband, suitable for extended usage. Integrating a built-in microphone and Bluetooth compatibility enhances their utility, making them a significant addition to children's audio accessories. [Published On: 2024-02-27]
●
CMF Announced Plans to Launch a New Earphone Line Alongside Nothing Phone2A, Aiming to Expand Tech Ecosystem
CMF announced plans to introduce a new line of earphones concurrent with the debut of the Nothing Phone2A, aiming to capitalize on the market momentum generated by their innovative smartphone series. This strategic move is designed to enhance consumer engagement by offering a cohesive tech ecosystem, potentially boosting both product visibility and cross-sales. [Published On: 2024-02-21]
●
Xiaomi Launched Redmi Buds 5 Wireless Earphones with Advanced Connectivity and Noise-Cancellation Features
Xiaomi expanded its audio product lineup in India with the launch of the Redmi Buds 5 wireless earphones. Priced competitively, these earphones are designed to appeal to cost-conscious consumers seeking quality sound and modern features. The Redmi Buds 5 offers various appealing features such as Bluetooth 5.2 connectivity for stable transmission, a low-latency mode that enhances the audio experience during gaming, and advanced noise-cancellation capabilities. [Published On: 2024-02-12]
[Strategy Analysis & Recommendation]
The strategic analysis is essential for organizations seeking a solid foothold in the global marketplace. Companies are better positioned to make informed decisions that align with their long-term aspirations by thoroughly evaluating their current standing in the Earphones & Headphones Market. This critical assessment involves a thorough analysis of the organization’s resources, capabilities, and overall performance to identify its core strengths and areas for improvement.
[Key Company Profiles]
The report delves into recent significant developments in the Earphones & Headphones Market, highlighting leading vendors and their innovative profiles. These include 1MORE USA, Inc., 3M Company, Anker Innovations Technology Co., Ltd, Apple Inc., ASUSTek Computer Inc., Bang & Olufsen A/S, Belkin, Beyerdynamic GmbH & Co. KG, Boat by Imagine Marketing Limited, Bose Corporation, Boult Audio, Bowers & Wilkins Group Ltd., Campfire Audio LLC, EPOS Group A/S, FOCAL-JMLAB Company, GN Store Nord A/S, Grado Labs, Inc., HiFiMan, Huawei Technologies Co., Ltd., JLab Audio, Koninklijke Philips N.V., LG Electronics Inc., Logitech Europe S.A., Lucid Hearing Holding Company, LLC, Noise by Nexxbase Marketing Pvt Ltd., OnePlus Technology (Shenzhen) Co., Ltd., Panasonic Holdings Corporation, Pioneer India Electronics Private Limited by Kripa Electronics (India) Pvt. Ltd., Plantronics, Inc. by HP Inc., pTron by Palred Electronics Pvt. Ltd., RHA Technologies Private Limited, Samsung Electronics Co., Ltd., Sennheiser electronic GmbH & Co. KG, Shokz Technology Inc., Shure Incorporated, Skullcandy, Inc., Sony Corporation, Suunto Oy, Truke, and VOXX International Corporation.
[Market Segmentation & Coverage]
This research report categorizes the Earphones & Headphones Market to forecast the revenues and analyze trends in each of the following sub-markets:
● Product ● Ear-Hook
● In-Ear
● Neckband
● On-Ear
● Over-Ear
● Technology ● Bone Conduction
● True Wireless
● Wired
● Wireless
● Price ● Above USD 200
● Between USD 100 to 200 USD
● Between USD 50 to 100 USD
● Less than USD 50
● Application ● Fitness or Sports
● Gaming
● Music & Entertainment
● Virtual Reality
● Distribution Channel ● Offline
● Online
● Region ● Americas ● Argentina
● Brazil
● Canada
● Mexico
● United States ● California
● Florida
● Illinois
● New York
● Ohio
● Pennsylvania
● Texas
● Asia-Pacific ● Australia
● China
● India
● Indonesia
● Japan
● Malaysia
● Philippines
● Singapore
● South Korea
● Taiwan
● Thailand
● Vietnam
● Europe, Middle East & Africa ● Denmark
● Egypt
● Finland
● France
● Germany
● Israel
● Italy
● Netherlands
● Nigeria
● Norway
● Poland
● Qatar
● Russia
● Saudi Arabia
● South Africa
● Spain
● Sweden
● Switzerland
● Turkey
● United Arab Emirates
● United Kingdom
